Kod QR
Najlepsze bazy wojenne TH10 – maksymalne poziomy i układy anty-3-gwiazdkowe #18076

Najlepsze bazy wojenne TH10 – maksymalne poziomy i układy anty-3-gwiazdkowe

(Top TH10 War Bases - Max Levels & Anti 3 Star Layouts #18076)

przez @cocmap.com
(0 Recenzje) Upload layout
Najlepsze bazy wojenne TH10 – maksymalne poziomy i układy anty-3-gwiazdkowe #18076 Najlepsze bazy wojenne TH10 – maksymalne poziomy i układy anty-3-gwiazdkowe #18076

Statystyczne

Wyświetlenia strony
16
Aktualizacja
grudzień 25, 2024
Autor
@cocmap.com
Główny dom
Ratusz 10
Pobrane
0
Polubienia
0
Kopiuj układy bazowe w grze

Więcej o Najlepsze bazy wojenne TH10 – maksymalne poziomy i układy anty-3-gwiazdkowe #18076

Odkryj najlepszy układ bazy wojennej TH10 zaprojektowany dla CWL, obejmujący centralny ratusz, wieże bombowe i strategiczne rozmieszczenia ścian, aby zapobiec 3 gwiazdkom!

Ten układ bazy wojennej został zaprojektowany specjalnie dla Ratusza na poziomie 10 i jest skierowany zarówno do lig wojennych, jak i Clan War League (CWL). Głównym celem tego projektu jest uniemożliwienie przeciwnikom osiągnięcia nad nim trzygwiazdkowych zwycięstw. Układ charakteryzuje się bazą antytrójgwiazdkową, co oznacza, że ​​wykorzystuje strategiczne rozmieszczenia, aby skutecznie udaremnić ataki.

Głównym założeniem projektu jest centralna lokalizacja ratusza, otoczona dwiema wieżami bombowymi. To centralne umiejscowienie jest kluczowe, ponieważ utrudnia atakującym dotarcie do ratusza bez uprzedniego rozprawienia się z otaczającą obroną. Wieże bombowe zwiększają siłę obronną bazy, tworząc ogromne wyzwanie dla nadciągających wojsk wroga.

Aby jeszcze bardziej wzmocnić obronę, wokół centralnego rdzenia strategicznie rozmieszczono mury, tworząc barierę, która wymaga od atakujących poświęcenia więcej czasu i zasobów na przebicie. Układ murów nie tylko chroni ratusz i wieże bombowe, ale także wpływa na ścieżkę wojsk wroga, potencjalnie prowadząc je do pułapek lub innych środków obronnych.

Układ składa się z kilku odrębnych sekcji, co pomaga w ogólnej strategii obrony. Każda sekcja może zawierać różne zabezpieczenia, takie jak wieże łuczników, armaty lub wieże czarodziejów, zaprojektowane tak, aby osłaniać się nawzajem i uniemożliwiać atakującym łatwy dostęp. Ta segmentacja pomaga kontrolować przebieg bitwy i zmusza atakujących do uważnego ustalania priorytetów celów.

Oceń mapę

Dodaj komentarz i recenzję

Opinie użytkowników

Na podstawie 0 recenzji
5 Gwiazdka
0
4 Gwiazdka
0
3 Gwiazdka
0
2 Gwiazdka
0
1 Gwiazdka
0
Dodaj komentarz i recenzję
Nigdy nie udostępnimy Twojego adresu e-mail nikomu innemu.