Ten hybrydowy układ podstawowy został zaprojektowany dla Town Hall 12 i jest zoptymalizowany zarówno pod kątem obronności, jak i ochrony zasobów. Głównym celem układu jest zapewnienie solidnej obrony przed różnymi strategiami ataków, przy jednoczesnym zapewnieniu dobrej ochrony podstawowych zasobów i samego ratusza. Balansując te dwa kluczowe obszary, ta hybrydowa baza ma na celu skuteczną minimalizację strat podczas nalotów.
Konfiguracja bazy jest podzielona na pięć odrębnych sekcji, z których każda jest strategicznie rozplanowana w celu uwzględnienia różnych aspektów obronności. Sekcje zostały zaprojektowane w sposób pozwalający na szybką reakcję na ataki wroga, zapewniając sobie nawzajem wystarczające wsparcie. Takie rozwiązanie zapewnia, że obrona nie jest izolowana, tworząc spójną sieć obronną, która może wytrzymać różne podejścia do ataku.
Główny ratusz znajduje się w rogu bazy, strategicznie rozmieszczony tak, aby był mniej dostępny dla atakujących. Ta lokalizacja jest świadomym wyborem, ponieważ może zmusić atakujących do nadmiernego przeznaczenia zasobów i żołnierzy w celu zabezpieczenia Ratusza. Umieszczając ratusz w ten sposób, twórca bazy ma na celu ochronę go przed łatwym zniszczeniem i maksymalizację szans na zachowanie trofeów, co może mieć kluczowe znaczenie dla graczy skupionych na wspinaniu się po szczeblach kariery.
Oprócz umiejscowienia ratusza, otaczające go umocnienia zorganizowano tak, aby stworzyć mocny obwód. Kluczowe struktury obronne i pułapki są skutecznie wykorzystywane do odstraszania i spowalniania oddziałów wroga, zapewniając dodatkową warstwę ochrony. Taka konfiguracja zachęca atakujących do kierowania się do określonych obszarów, gdzie obrona może ich skuteczniej wycelować, zwiększając szanse na udaremnienie ataku i zachowanie cennych zasobów.