W tym podstawowym układzie Town Hall 12 dla gry Top War projekt skupia się na silnej strategii obronnej, sklasyfikowanej jako „Układ przeciwko wszystkiemu”. Układ ma wytrzymać różne rodzaje ataków poprzez skuteczne rozmieszczenie obrony i krytycznych struktur w całej bazie.
Układ jest podzielony na cztery odrębne sekcje, co pozwala na strategiczne rozmieszczenie i organizację budynków. Jedną z kluczowych cech tej bazy jest to, że Ratusz jest umiejscowiony niemal centralnie, co ma kluczowe znaczenie dla obrony przed nadlatującymi siłami wroga. Ta centralna lokalizacja utrudnia atakującym dotarcie do ratusza, jednocześnie zmuszając ich do penetracji głębiej bazy.
W pierwszej części otaczającej ratusz znajdują się różne konstrukcje obronne i pułapki. Taka konfiguracja nie tylko chroni sam ratusz, ale także służy do odstraszania i spowalniania napastników poruszających się po tym obszarze. Strategiczne rozmieszczenie tych systemów obronnych oznacza, że mogą one obejmować wiele kątów ataku, maksymalizując ich skuteczność.
Każda z pozostałych trzech sekcji bazy została zaprojektowana tak, aby uzupełniać obszar centralny, mieszcząc dodatkowe mechanizmy obronne i ważne zasoby. Rozkładając obronę na tych sekcjach, układ zapewnia, że nawet jeśli przeciwnikowi uda się przełamać jeden obszar, w pozostałych nadal będą istniały znaczące bariery i wyzwania do pokonania.
Ogółem ten układ bazy Town Hall 12 stanowi przykład przemyślanego podejścia do projektu bazy, skupiającego się na solidnej obronie w celu ograniczenia ryzyka różnego rodzaju ataków. Jego czterosekcyjny układ z ratuszem umieszczonym centralnie, zwiększa jego zdolność do udaremniania intruzów i ochrony kluczowych zasobów, co czyni go potężną twierdzą w grze.