W projekcie tej bazy Town Hall 12 układ skupia się na strategiach obronnych, sklasyfikowanych jako projekt Przeciw wszystkiemu. Baza tego typu została zaprojektowana tak, aby udaremniać różne rodzaje ataków, co czyni ją dobrym wyborem dla graczy chcących skutecznie chronić swoje zasoby i trofea.
Baza jest strategicznie podzielona na dwie główne sekcje. Umieszczenie ratusza w sercu jednej sekcji gwarantuje, że gracze będą musieli przedostać się przez starannie skonstruowany system obronny, aby do niego dotrzeć i go zniszczyć. To centralne umiejscowienie jest niezbędne dla maksymalizacji ochrony ratusza.
Otaczające ratusz są wzmocnione mury, które stanowią krytyczną barierę przed najeźdźcami. Mury te mają nie tylko spowalniać atakujących, ale także kierować ich w pułapki i konstrukcje obronne, wzmacniając w ten sposób ogólną strategię obronną bazy.
Oprócz ochrony centralnego ratusza, układ prawdopodobnie obejmuje różne inne budynki obronne rozmieszczone na obwodzie. Mogą to być wieże łucznicze, działa i konstrukcje zadające obrażenia rozpryskowe, które współpracują ze sobą, tworząc kompleksową obronę przed atakami naziemnymi i powietrznymi.
Ogółem podstawowy układ TH12 reprezentuje dobrze przemyślane podejście do projektu podstawowego. Koncentrując się na scentralizowanym ratuszu i solidnych murach obronnych, ma na celu zapewnienie przeciwnikom potężnego wyzwania, zapewniając, że zasoby gracza są dobrze chronione przed szeroką gamą strategii ataku.