Kod QR
Górna podstawa TH13: Układ przeciwlotniczy i elektrosmok - Clash of Clans #18174

Górna podstawa TH13: Układ przeciwlotniczy i elektrosmok - Clash of Clans

(Top TH13 Base: Anti Air & Electro Dragon Layout - Clash of Clans #18174)

przez @cocmap.com
(0 Recenzje) Upload layout
Górna podstawa TH13: Układ przeciwlotniczy i elektrosmok - Clash of Clans #18174 Górna podstawa TH13: Układ przeciwlotniczy i elektrosmok - Clash of Clans #18174

Statystyczne

Wyświetlenia strony
19
Aktualizacja
grudzień 25, 2024
Autor
@cocmap.com
Główny dom
Ratusz 13
Pobrane
0
Polubienia
0
Kopiuj układy bazowe w grze

Więcej o Górna podstawa TH13: Układ przeciwlotniczy i elektrosmok - Clash of Clans #18174

Odkryj najlepszy projekt bazy wojennej TH13! Układ Anty 3 Gwiazdy i Anty Wszystko z czterema strategicznymi sekcjami i osaczonym Ratuszem dla maksymalnej obrony.

W tym podstawowym projekcie Town Hall 13 układ został strategicznie stworzony w celu obrony przed atakami trzygwiazdkowymi. Jest to układ „Anti 3 Star, Anti Everything”, co oznacza, że ​​jest tak skonstruowany, aby wytrzymać różne strategie, które atakujący mogą zastosować, aby osiągnąć doskonały wynik. Celem jest utrudnienie przeciwnikom zniszczenia ratusza, przy jednoczesnym zapewnieniu skutecznej współpracy wszystkich sekcji bazy w celu odparcia ataków.

Struktura bazy jest podzielona na cztery odrębne sekcje. Każda sekcja została zaprojektowana tak, aby służyć konkretnemu celowi w ogólnej obronie ratusza. Ta segmentacja pomaga podzielić mechanizmy obronne i stworzyć przeszkody, które atakujący muszą pokonać, spowalniając w ten sposób swoje postępy i umożliwiając obrońcom skuteczną reakcję.

Jedną godną uwagi cechą tego podstawowego układu jest umiejscowienie samego ratusza. Umieszczono go w pobliżu narożnika wewnętrznej części, co czyni go mniej dostępnym dla atakujących, którzy mogliby chcieć go szybko zniszczyć. To ustawienie narożne nie tylko zapewnia dodatkową ochronę, ale także strategicznie wykorzystuje otaczającą obronę, aby powstrzymać wrogów przed skutecznymi atakami na ratusz.

Strategia defensywna obejmuje ponadto różne pułapki, budynki obronne i mury rozmieszczone tak, aby zmaksymalizować ich skuteczność. Każda sekcja zawiera mieszankę mechanizmów obronnych, które mogą atakować jednostki powietrzne i naziemne, co sprawia, że ​​atakującym trudno jest znaleźć słaby punkt. Ta zasada projektowania pomaga zwiększyć ogólną przeżywalność ratusza i możliwości obronne bazy.

Ogólnie rzecz biorąc, ten podstawowy układ Town Hall 13 jest przykładem starannego planowania i strategicznego myślenia w projekcie podstawowym. Koncentrując się na strategii przeciwko trzem gwiazdkom i efektywnie wykorzystując układ geograficzny, baza jest gotowa rzucić wyzwanie nawet doświadczonym atakującym. Przemyślane umiejscowienie Ratusza w połączeniu z podziałem na cztery możliwe do obrony części tworzy potężną barierę dla przeciwników chcących zapewnić całkowite zniszczenie bazy.

Oceń mapę

Dodaj komentarz i recenzję

Opinie użytkowników

Na podstawie 0 recenzji
5 Gwiazdka
0
4 Gwiazdka
0
3 Gwiazdka
0
2 Gwiazdka
0
1 Gwiazdka
0
Dodaj komentarz i recenzję
Nigdy nie udostępnimy Twojego adresu e-mail nikomu innemu.