W strategicznym projekcie bazy Town Hall 13 układ został specjalnie zaprojektowany do obrony przed atakami trzech gwiazdek, co czyni ją bazą przeciw trzygwiazdkom. Ten projekt ma na celu udaremnienie różnych strategii ataku stosowanych przez graczy w Clash of Clans. Skutecznie dzieląc bazę na odrębne sekcje, maksymalizuje możliwości obronne i ogranicza luki w zabezpieczeniach, które mogą wykorzystać atakujący.
Układ składa się z czterech dobrze zdefiniowanych sekcji, z których każda służy określonemu celowi w ogólnej strategii obronnej. Sekcje te zostały rozmieszczone tak, aby stworzyć bardziej złożony i solidny cel dla wrogich graczy, co utrudnia im realizację planów. Organizacja bazy pozwala na optymalne rozmieszczenie konstrukcji obronnych i pułapek, zwiększając ogólną integralność ochronną Ratusza.
Szczególnie godne uwagi w tym układzie jest strategiczne położenie samego ratusza. Usytuowany jest blisko narożnika części wewnętrznej, która odgrywa kluczową rolę w jego obronie. Takie rozmieszczenie narożników komplikuje potencjalne trasy ataku, ponieważ wrodzy gracze muszą nie tylko walczyć z obroną, ale także zajmować się ustawieniem, które może powstrzymać ich przed pomyślnym dotarciem do ratusza bez większego wysiłku.
Koncentracja tego projektu na walce z trzema gwiazdkami wskazuje, że skutecznie zniechęca on atakujących do osiągania wysokich wyników podczas nalotów. Układ obejmuje budynki obronne, takie jak wieże łuczników, armaty i wieże piekła, rozmieszczone strategicznie, aby zapewnić nakładający się zasięg. Dodatkowo pułapki są rozmieszczane w przemyślany sposób, aby zaskoczyć atakujących, co dodaje kolejnej warstwy złożoności obronie.
Ogółem projekt podstawowy Town Hall 13 stanowi wspaniały przykład strategicznego planowania układu. Nacisk na bycie strukturą przeciwną trzygwiazdkom i wszystkiemu podkreśla znaczenie zarówno architektury obronnej, jak i wykorzystania terenu w Clash of Clans. Po dokładnym rozważeniu umiejscowienia ratusza i segmentacji bazy stanowi on poważne wyzwanie dla przeciwników pragnących zapewnić sobie zwycięstwo.