W tym podstawowym projekcie ratusza na poziomie 13 układ został strategicznie opracowany, aby zminimalizować szanse na osiągnięcie przez przeciwników trzygwiazdkowego zwycięstwa. Jest specjalnie sklasyfikowany jako układ Anti 3 Star i Anti Everything, co oznacza, że jest zbudowany tak, aby odpierać różne typy ataków i strategie powszechnie stosowane przez atakujących.
Baza jest podzielona na cztery odrębne sekcje, co zwiększa złożoność jej obrony. Każda sekcja ma na celu utrzymanie integralności bazy, jednocześnie chroniąc ją przed różnorodnymi strategiami ataków. Ta segmentacja pomaga absorbować i przekierowywać ogień wroga, utrudniając przeciwnikom identyfikację i wykorzystanie słabych punktów.
Umiejscowienie ratusza jest kluczowym aspektem tego układu. Jest strategicznie umiejscowiony w pobliżu narożnika wewnętrznej części, co utrudnia atakującym szybkie dotarcie do niego. To umiejscowienie zmusza przeciwników do przemyślanego rozmieszczenia swoich żołnierzy, ponieważ muszą ominąć umocnienia i potencjalne pułapki strzegące ratusza.
Dodatkowo projekt obejmuje różne struktury obronne, które są równomiernie rozmieszczone w całej bazie. Dzięki temu żadna pojedyncza sekcja nie jest nadmiernie odsłonięta, co pozwala na bardziej zrównoważoną obronę. Baza uwzględnia różne typy żołnierzy i wzorce ataków, dzięki czemu jest w stanie wytrzymać różne formy ataku.
Ogólnie rzecz biorąc, ten podstawowy układ Town Hall 13 prezentuje dobrze przemyślaną strategię mającą na celu zapewnienie solidnej obrony przed szeregiem strategii ataków. Jego funkcje nie tylko chronią ratusz, ale także przyczyniają się do powstania solidnego systemu obronnego zaprojektowanego w celu udaremnienia i odstraszenia atakujących, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy chcących chronić swoje zasoby i trofea.