Opisany podstawowy układ Town Hall 14 został strategicznie zaprojektowany z myślą o różnych trybach rywalizacji, w tym wojnach klanów, ligach wojen klanów (CWL) i lidze Legend. Umieszczenie ratusza na szczycie bazy to świadoma decyzja mająca na celu wzmocnienie jego ochrony i utrudnienie atakującym szybkiego dotarcia do niego i zniszczenia. To taktyczne ustawienie wzmacnia ogólną siłę obronną układu.
Przylegająca do ratusza Wieża Piekła służy jako kluczowa konstrukcja obronna, zapewniając dodatkową warstwę ochrony. Wieża ta może skutecznie namierzać i niszczyć oddziały wroga, zwłaszcza jednostki o dużej liczbie punktów życia, co czyni ją cennym nabytkiem w obronie przed atakami. Wykorzystanie murów otaczających Ratusz i Wieżę Piekła maksymalizuje ich możliwości obronne, utrudniając atakującemu łatwe dotarcie do tych kluczowych struktur.
Rdzeń bazy jest wzmocniony szeregiem umocnień i budynków z zasobami zaprojektowanymi tak, aby stworzyć solidną sekcję środkową. Umiejscowienie zamku klanowego zapewnia możliwość rozmieszczenia oddziałów obronnych w przypadku zagrożenia, zapewniając dodatkowy bufor przed nadchodzącymi najazdami. Oprócz zamku klanowego inne elementy obronne, takie jak strzały rozpraszające, miotacze powietrza i łuki X, są strategicznie rozmieszczone, aby pokryć szeroki zakres kątów ataku, co utrudnia przeciwnikom realizację skutecznych strategii.
Obrona powietrzna odgrywa znaczącą rolę w tym układzie, zwłaszcza biorąc pod uwagę włączenie Elektrosmoka jako głównej jednostki obronnej. Obrona powietrzna współpracuje, aby wycelować w ataki powietrzne, zapewniając szybkie zneutralizowanie wsparcia powietrznego wroga. Co więcej, cztery działa rozmieszczone po całej bazie zapewniają dodatkową siłę ognia przeciwko oddziałom lądowym, wzmacniając ogólną strategię obrony.
Ten podstawowy układ TH14 został zaprojektowany tak, aby był wszechstronny i skuteczny przeciwko różnym strategiom ataku. Zawiera mieszankę budynków i murów obronnych, tworząc potężną barierę, która rzuca wyzwanie zdolnościom atakujących do zdobywania gwiazdek w bitwach. Koncentrując się zarówno na obronie powietrznej, jak i naziemnej, układ maksymalizuje szanse na przeciwstawienie się atakom wroga, jednocześnie skutecznie chroniąc ratusz i kluczowe zasoby.