Ten specyficzny układ ratusza na poziomie 16 (TH16) jest dostosowany przede wszystkim do scenariuszy wojny i Ligi Wojen Klanów (CWL). Strategiczne umiejscowienie ratusza znajduje się po prawej stronie ogólnego układu, co umieszcza go poza określonymi przedziałami. To ustawienie może mieć wpływ na sposób, w jaki przeciwnicy będą atakować, ponieważ być może będą musieli dotrzeć do TH16 w sposób, który narazi ich na dodatkową obronę.
W otoczeniu ratusza znajduje się kilka kluczowych budowli obronnych, które zwiększają jego bezpieczeństwo. Warto zauważyć, że w pobliżu znajduje się zamek klanowy, który może pomieścić wojska obronne, wraz z mechanizmem obrony powietrznej. Struktury te odgrywają kluczową rolę w zapewnianiu wielowarstwowej obrony, co utrudnia atakującym penetrację układu. Dodatkowo w pobliżu znajdują się budynki zasobów i chata budowniczego, co może jeszcze bardziej skomplikować podejście przeciwnika.
Mury otaczające ratusz tworzą bariery, które mogą spowolnić lub uniemożliwić oddziałom wroga bezpośrednie namierzenie TH16. Efektywne wykorzystanie tych murów obronnych ma na celu stworzenie strategicznego wyzwania dla atakujących graczy, zmuszając ich do krytycznego myślenia o swoim podejściu do ataku. Taki układ pomaga chronić centralne elementy bazy, zapewniając głębokość i wymagając od atakujących poruszania się przez wiele przedziałów.
Co więcej, umieszczenie barbarzyńskiego króla w pobliżu ratusza dodaje kolejną warstwę obrony. Król barbarzyńców to potężna jednostka bohaterska, zdolna do zadawania znacznych obrażeń i odwracania uwagi oddziałów wroga. Umieszczenie go blisko ratusza ma na celu zapewnienie silnego środka odstraszającego atakujących, a jednocześnie wykorzystanie zdolności króla do atakowania wrogów próbujących przełamać obronę.
Ogółem projekt tego planu wojennego TH16 kładzie nacisk na podejście wieloprzedziałowe, którego celem jest zwiększenie zdolności obronnych ratusza przy jednoczesnej ochronie kluczowych struktur i zasobów. Przemyślane rozmieszczenie struktur obronnych, murów i króla barbarzyńców odzwierciedla strategiczny projekt mający na celu udaremnienie ataków i zapewnienie zwycięstw w scenariuszach bojowych.