Opisany układ TH5 został zaprojektowany jako hybrydowa baza, która skutecznie przeciwstawia się atakom trzygwiazdkowym, dzięki czemu szczególnie dobrze nadaje się do bitew wojennych i Clan War League (CWL). Umiejscowienie ratusza jest strategiczne, znajduje się na dole podstawy, co ma na celu jego ochronę przy jednoczesnym utrzymaniu zasobów i innych krytycznych struktur w pobliżu.
W tym układzie kilka budynków obronnych znajduje się w pobliżu Ratusza. W tej dolnej części znajduje się również zamek klanowy, zapewniający dodatkową obronę w postaci mieszkań dla żołnierzy, którzy mogą odpowiedzieć na ataki wroga. To staranne rozmieszczenie gwarantuje, że atakujący będą musieli włożyć znaczny wysiłek, aby zniszczyć ratusz, zapewniając przewagę podczas bitew.
Konstrukcje obronne otaczające ratusz obejmują wieżę łuczniczą, dwie armaty, jednostkę obrony powietrznej oraz magazyn eliksirów i złota. Są one strategicznie rozmieszczone, aby zapewnić kompleksową ochronę przed różnymi strategiami ataków. Obecność obrony powietrznej jest szczególnie ważna w udaremnianiu ataków powietrznych, podczas gdy obrona naziemna współpracuje, aby odpierać ataki piechoty.
Mury otaczające tę sekcję to kolejny krytyczny element, działający jako bariera spowalniająca lub przekierowująca wojska wroga. Otaczając cenne budynki, takie jak ratusz i zamek klanowy, układ zmusza atakujących do przełamania wielu warstw obrony, zanim dotrą do rdzenia bazy.
Ten hybrydowy projekt łączy się również z czterema różnymi sekcjami, które prawdopodobnie zawierają dodatkowe zasoby lub struktury obronne. Taki rozkład nie tylko różnicuje rozmieszczenie cennych zasobów, ale także komplikuje strategię ataku, ponieważ przeciwnicy muszą ostrożnie wybierać cel, wiedząc, że każde udane naruszenie w dalszym ciągu narazi ich na ataki z innych części bazy.