Ten układ bazy przeciwlotniczej dla ratusza poziomu 6 został specjalnie zaprojektowany na potrzeby wojen i lig wojen klanowych (CWL). Strategiczne rozmieszczenie kluczowych struktur obronnych jest niezbędne do ochrony cennych zasobów, takich jak ratusz i zasoby, przed atakami wroga. W tym układzie ratusz zajmuje centralną pozycję, zapewniając dobrą ochronę przez inne mechanizmy obronne.
W pobliżu ratusza znajdują się dodatkowe elementy obronne, w tym zamek klanowy i dwie obrony powietrzne. To rozmieszczenie ma kluczowe znaczenie, ponieważ nie tylko zapewnia ochronę przed atakami z powietrza, ale także integruje zdolność rozmieszczania żołnierzy Zamku Klanu do kontrataków. Mury zbudowane wokół tego centralnego obszaru działają jak bariera, utrudniając atakującym dotarcie do ratusza i otaczających go budynków.
Centralna część bazy jest połączona z innym obszarem, w którym znajdują się dodatkowe zabezpieczenia i magazyny zasobów. Wieża łucznicza i działo są tu strategicznie rozmieszczone, aby zapewnić dodatkową ochronę przed jednostkami naziemnymi i powietrznymi. Dzięki temu podczas gdy obszar centralny jest ufortyfikowany, otaczająca go obrona również przyczynia się do ogólnej ochrony bazy.
Oprócz struktur obronnych, w drugiej części znajduje się magazyn eliksirów. To umiejscowienie jest ważne, ponieważ chroni cenne zasoby przed potencjalnymi najeźdźcami. Umieszczając magazyny blisko budynków obronnych, układ maksymalizuje szanse na skuteczną obronę tych zasobów podczas ataków.
Ogółem układ bazy przeciwlotniczej Town Hall 6 stanowi zrównoważone połączenie centralizacji i obrony strategicznej. Projekt układu kładzie nacisk na ochronę ratusza i kluczowych zasobów, zapewniając jednocześnie solidną obronę przed różnego rodzaju atakami. Gracze korzystający z tego układu mogą spodziewać się poprawy swoich możliwości obronnych i potencjalnie osiągnąć lepsze wyniki w wojnach i starciach CWL.