W tym układzie obronnym dla ratusza na poziomie 6 (TH6) projekt został sklasyfikowany jako układ hybrydowy, który równoważy ochronę zasobów i możliwości obronne. Centralnym elementem bazy jest ratusz, strategicznie umieszczony pośrodku układu. To centralne umiejscowienie jest kluczowe, ponieważ pozwala na optymalną obronę przed różnymi rodzajami ataków, jednocześnie zapewniając dobrą ochronę ratusza.
W pobliżu ratusza znajdują się ważne budowle obronne, w tym wieże łuczników, moździerze i wieże czarodziejów. Zabezpieczenia te zapewniają szeroką osłonę zarówno przed oddziałami naziemnymi, jak i powietrznymi, utrudniając atakującym skuteczną penetrację bazy. Dodatkowo w projekt włączono zamiatacz powietrza, aby zwiększyć ochronę przed atakami z powietrza, skutecznie odpychając wrogów próbujących zbliżyć się z góry.
Układ obejmuje solidne mury otaczające część środkową, które służą wzmocnieniu obrony. Mury te przyczyniają się do spowalniania i przekierowywania oddziałów wroga, dając jednostkom defensywnym wystarczająco dużo czasu na zadanie obrażeń. Strategiczne rozmieszczenie murów ma kluczowe znaczenie dla określenia ogólnej skuteczności bazy w udaremnianiu najazdów wroga.
Poza sekcją środkową podstawa jest połączona z sześcioma innymi segmentami. Taka konstrukcja zapewnia ochronę zasobów i innych krytycznych struktur, jednocześnie umożliwiając podział obrony w całej bazie. Każdy z tych odcinków odgrywa rolę w ogólnej strategii obronnej i uzupełnia centralny obszar ochronny.
W jednej z sekcji drugorzędnych strategicznie rozmieszczona jest dodatkowa wieża łucznicza. Zapewnia to większy zasięg i wzmacnia ogólne możliwości obronne bazy. Mając wiele struktur obronnych rozmieszczonych w całym układzie, baza może sprostać różnorodnym strategiom ataku i utrzymać solidną obronę przed intruzami.