Projekt tej bazy dla Town Hall 6 (TH6) obejmuje układ, który kładzie nacisk na obronę przeciwlotniczą, zapewniając jednocześnie zrównoważoną strukturę hybrydową odpowiednią zarówno do wojen, jak i rozgrywki Clan Wars League (CWL). Ten układ został podzielony na odrębne sekcje, aby zoptymalizować możliwości obronne i ochronę zasobów.
Sercem tego podstawowego projektu jest umiejscowienie ratusza, który jest strategicznie umieszczony w dolnej części układu. To rozmieszczenie jest zamierzone, pozwala na lepszą ochronę i utrudnia atakującym łatwe dotarcie do ratusza. Umieszczając go w obrębie ufortyfikowanej części otoczonej murami, dodaje dodatkową warstwę bezpieczeństwa przed potencjalnymi najazdami.
Mury otaczające ratusz służą wielu celom, tworząc bariery spowalniające wojska wroga i kierując je do bardziej defensywnie korzystnych obszarów bazy. Jest to kluczowy element projektu, który pomaga zmaksymalizować skuteczność struktur obronnych i pułapek, ponieważ napastnicy mogą zostać przekierowani i wystawieni na skoncentrowaną obronę.
Podstawowy układ składa się z różnych przegródek, z których każda pełni określone funkcje. Dzieląc bazę na te sekcje, zaprojektowano ją tak, aby chronić zasoby, zachowując jednocześnie zrównoważoną postawę obronną. Pozwala graczom skutecznie rozmieścić swoją obronę, zachowując jednocześnie projekt sprzyjający innym strategiom ataku, zarówno w grze swobodnej, jak i konkurencyjnej.
Ogółem podstawowy układ TH6 to innowacyjne połączenie taktyki defensywnej, skupiającej się na zdolnościach przeciwlotniczych i wszechstronności w scenariuszach wojennych. Przemyślany układ ratusza i otaczających go budowli maksymalizuje obronę i stwarza ogromne wyzwanie dla potencjalnych napastników. Ten układ stanowi wszechstronną strategię dla graczy, którzy chcą awansować w grze, jednocześnie chroniąc swoje zasoby w grze.