W tym projekcie bazy wojennej Town Hall 7 układ został specjalnie stworzony, aby przeciwdziałać strategiom mającym na celu zdobycie dwóch gwiazdek podczas ataków w Wojnach Klanów lub Ligach Wojen Klanów (CWL). Głównym celem tej konfiguracji jest ochrona Ratusza, utrudniając przeciwnikom zdobycie wymaganych gwiazdek.
Ratusz jest strategicznie umiejscowiony w centrum bazy, co pełni rolę ważnego elementu obronnego. Umieszczając go w sercu układu, każdy atakujący gracz będzie musiał przedostać się przez wiele umocnień i murów, co zwiększa ryzyko niepowodzenia w zdobyciu obu gwiazd.
Otaczający ratusz szereg murów służy do wzmocnienia jego obrony. Ściany te odgrywają zasadniczą rolę w spowalnianiu atakujących, umożliwiając oddziałom defensywnym atakowanie i zadawanie obrażeń. Układ ścian został starannie przemyślany, tak aby stworzyć ścieżki utrudniające łatwy dostęp do Ratusza.
Ten układ został zaprojektowany w wielu sekcjach, oferując warstwy ochrony i złożoności. Ta wielowarstwowa struktura komplikuje strategię atakujących, ponieważ w miarę zbliżania się do centrum bazy muszą oni radzić sobie z różnymi sekcjami i obroną. Każda sekcja ma na celu albo absorbowanie obrażeń, albo bezpośrednie przeciwdziałanie powszechnym strategiom ataków.
Ogółem układ bazy wojennej Town Hall 7 został zaprojektowany tak, aby był skuteczny w scenariuszach defensywnych. Centralne umiejscowienie ratusza, wzmocnione skomplikowaną konstrukcją ścian i podzielonymi na segmenty obszarami, gwarantuje, że obrona przed atakami dwugwiazdkowymi jest priorytetem. Ten układ stanowi solidną opcję dla graczy biorących udział w wojnach lub bitwach CWL, których ostatecznym celem jest ochrona swoich gwiazd i zapewnienie zwycięstw.