Ten układ bazy trofeów dla Ratusza na poziomie 10 (TH10) został specjalnie zaprojektowany, aby zapewnić silną obronę przed różnymi strategiami ataków. Znany jako układ Przeciw wszystkiemu, koncentruje się na ochronie ratusza, jednocześnie chroniąc kluczowe struktury obronne wokół niego. Centralne umiejscowienie ratusza to strategiczny wybór, mający na celu przyciągnięcie atakujących do bazy, utrudniając im osiągnięcie zwycięstwa na poziomie 2 lub 3 gwiazdek.
W tym projekcie mury otaczające centralny ratusz odgrywają kluczową rolę w obronie. Tworząc barierę ochronną, mury te pomagają spowalniać oddziały wroga i zmuszać je do poruszania się przez wiele warstw obrony. Ta taktyka nie tylko kupuje czas, ale także zapewnia, że budynki obronne, takie jak armaty, wieże łuczników i wieże czarodziejów, mają większą szansę na zadanie obrażeń siłom atakującym.
Układ jest podzielony na wiele sekcji, co zwiększa jego możliwości obronne. Każda sekcja została starannie zaprojektowana, aby pomieścić określone struktury obronne, tworząc kompleksową sieć ochronną wokół ratusza. Ta segmentacja komplikuje strategię atakującego, ponieważ musi on stawić czoła różnym mechanizmom obronnym rozmieszczonym w całej bazie, zamiast atakować izolowaną strukturę.
Jedną z kluczowych zalet takiego układu Anti Everything jest jego wszechstronność w walce z różnymi typami ataków. Niezależnie od tego, czy masz do czynienia z oddziałami naziemnymi, czy atakami powietrznymi, ten układ został zaprojektowany tak, aby radził sobie z różnorodną taktyką ofensywną. Dzięki starannemu rozmieszczeniu budynków obronnych baza może skutecznie przeciwdziałać wielu strategiom ataku, co utrudnia przeciwnikom odniesienie sukcesu.
Ogółem ten podstawowy układ trofeów TH10 stanowi solidny mechanizm obronny w grze. Centralne umiejscowienie ratusza, wzmocnione strategicznym rozmieszczeniem ścian i wieloczęściową konstrukcją, zapewnia silną ochronę. W rezultacie gracze mogą oczekiwać skuteczniejszej obrony swoich trofeów, minimalizując jednocześnie ryzyko utraty kluczowych zasobów i punktów w bitwach.