Clash of Clans zapewnia graczom możliwość projektowania i dostosowywania swoich wiosek, szczególnie na poziomie 10 ratusza, który jest kluczowym etapem gry. Na tym poziomie gracze mają dostęp do różnorodnych budynków i struktur obronnych, które można strategicznie rozmieścić, aby wzmocnić obronę wioski i zoptymalizować zasoby. Stworzenie efektywnego układu wsi rodzinnych jest niezbędne do ochrony cennych aktywów, przy jednoczesnym zapewnieniu stałego przepływu zasobów z działalności rolniczej. Gracze często szukają różnych projektów podstawowych, aby znaleźć najskuteczniejszą konfigurację odpowiadającą ich konkretnym potrzebom, niezależnie od tego, czy chodzi o pozyskiwanie zasobów, czy zdobywanie trofeów.
Projektując bazę rolniczą dla Town Hall 10, skupiliśmy się przede wszystkim na ochronie magazynów i kolektorów. Oznacza to rozmieszczenie struktur obronnych, takich jak działa i wieże łucznicze, w taki sposób, aby mogły skutecznie chronić obszary przechowywania zasobów, a jednocześnie odstraszać atakujących. Gracze mogą rozważyć układy kierujące atakujących w pułapki lub z dala od niezbędnych budynków. Podobnie projekty baz trofeów mają na celu udaremnienie przeciwników przy jednoczesnej maksymalizacji zdobytych trofeów. Często wiąże się to ze strategicznym rozmieszczeniem ratusza, aby zachęcić przeciwników do ataku, nie odsłaniając przy tym łupów znajdujących się w magazynach.
Dodatkowo gracze często szukają podstawowych map układu udostępnionych przez społeczność, udostępniających wiele projektów i strategii poprawiających rozgrywkę. Mapy te pomagają graczom w wizualizacji różnych rozwiązań obronnych i skutecznym rozmieszczaniu budynków. Korzystając z udostępnionych zasobów, gracze mogą eksperymentować ze swoimi podstawowymi ustawieniami, dostosowywać je do zmieniających się strategii i ostatecznie poprawiać swoje wyniki w grze. Niezależnie od tego, czy chodzi o rolnictwo, czy pchanie trofeów, dobrze zaprojektowany układ podstawowy może znacząco wpłynąć na sukces gracza w Clash of Clans.