W Clash of Clans baza wojenna Town Hall 17 ma strategiczny układ zaprojektowany specjalnie w celu zwiększenia zdolności obronnych podczas wojen klanów. Ten podstawowy układ pozwala graczom skutecznie chronić swoje zasoby, jednocześnie maksymalizując swoje szanse na przeciwstawienie się atakom przeciwników. Dobrze zbudowana baza wojenna TH 17 zawiera różne struktury obronne i pułapki, które odstraszają wojska wroga, co czyni ją kluczową dla graczy pragnących odnieść sukces w ligach wojen klanowych.
Jedną z istotnych cech bazy wojennej TH 17 jest możliwość udostępniania i replikowania układu bazy za pomocą kopiowanego łącza bazowego. Ta funkcja umożliwia graczom wygodne wdrażanie skutecznych projektów, które okazały się skuteczne w obronie przed powszechnymi strategiami ataków. Korzystając ze wspólnych łączy bazowych, członkowie klanu mogą szybko przyjąć układy zapewniające silne pozycje obronne, zapewniające zbiorowy sukces podczas wojen klanowych.
Jeśli chodzi o skład wojsk dla Zamku Klanu (CC) w bazie wojennej TH 17, gracze często wolą określoną kombinację oddziałów defensywnych, aby wzmocnić swoją obronę. Powszechnie sugerowany zestaw oddziałów obejmuje dwa Lodowe Golemy i jednego Smoczego Jeźdźca. Lodowe Golemy służą jako doskonali czołgiści, pochłaniając obrażenia i spowalniając oddziały wroga, dzięki efektowi zamrożenia po porażce. Tymczasem Smoczy Jeździec dodaje znaczną siłę ognia w obronie bazy, celując zarówno w jednostki naziemne, jak i powietrzne.
Synergia pomiędzy Lodowymi Golemami i Smoczym Jeźdźcem tworzy potężną obronę, która może skutecznie rozbić formacje ataku wroga. Gracze korzystający z tego konkretnego składu żołnierzy prawdopodobnie zauważą poprawę wskaźnika skuteczności w defensywie. Lodowe Golemy potrafią odwrócić uwagę atakujących żołnierzy od krytycznych linii obronnych, dając Smoczemu Jeźdźcowi możliwość zadania obrażeń, zanim stanie się celem.