Prośba dotyczy dostarczenia różnych projektów układów dla popularnej gry mobilnej Clash of Clans, szczególnie dla poziomu Town Hall 11. Gracze na tym poziomie często szukają skutecznych układów podstawowych, aby ulepszyć swoją rozgrywkę, ulepszyć obronę i zwiększyć współczynnik wygranych w bitwach.
W przypadku Town Hall 11 gracze mogą korzystać z kilku układów baz zaprojektowanych do różnych celów, w tym układów wiosek rodzinnych, baz wojennych i baz trofeów. Każdy typ układu pełni unikalną funkcję; na przykład układy wiosek rodzinnych są nastawione na ochronę zasobów, podczas gdy bazy wojenne skupiają się na obronie przed atakami wroga podczas wojen klanowych.
Układ wioski rodzinnej jest szczególnie istotny dla utrzymania produkcji zasobów i bezpieczeństwa. Dobrze zaprojektowana wioska rodzinna dla Ratusza 11 priorytetowo traktowałaby ochronę magazynów i kolektorów, strategiczne rozmieszczenie budynków obronnych tak, aby obejmowały wszystkie ważne obszary, oraz stworzenie scentralizowanej lokalizacji dla samego ratusza, aby zminimalizować prawdopodobieństwo zniszczenia podczas ataków.
Z drugiej strony bazy wojenne są tworzone, aby odstraszać przeciwników podczas bitew wojen klanowych. Udany układ bazy wojennej często obejmuje pułapki, oddziały obronne i układ, który komplikuje ścieżki atakującym. Koncentrujemy się na tym, aby utrudnić wrogom osiągnięcie trzygwiazdkowego zwycięstwa, zachowując w ten sposób znaczącą przewagę klanu w scenariuszach wojennych.
Bazy trofeów mają na celu utrzymanie dużej liczby trofeów, co jest niezbędne do rankingowania na poziomach ligowych i zdobywania cennych nagród. Układy te mają na celu zniechęcić atakujących do łatwego zdobywania trofeów poprzez utworzenie struktury prowadzącej ich do pułapek i stref obronnych. Każdy styl układu podstawowego charakteryzuje się unikalnymi strategiami dostosowanymi do różnych aspektów rozgrywki w Clash of Clans.