Gra Clash of Clans oferuje różne strategie i układy, z których gracze mogą korzystać, aby zoptymalizować rozgrywkę. Jednym z takich obszarów zainteresowania są podstawowe układy Town Hall 11. Na tym poziomie mechanika gry wprowadza nowe budynki i oddziały, które mogą znacząco wpłynąć na strategię defensywną i ofensywną gracza. Gracze często szukają kreatywnych i skutecznych projektów baz, w tym konfiguracji obronnych dla rodzinnych wiosek, baz wojennych, baz trofeów i baz rolniczych, które będą w stanie wytrzymać ataki i chronić swoje zasoby.
Układy wiosek rodzinnych mają kluczowe znaczenie dla obrony przed najazdami wroga. Dobrze zorganizowana baza wioski domowej pod adresem Town Hall 11 zazwyczaj obejmuje strategiczne rozmieszczenie struktur obronnych, takich jak armaty, wieże łucznicze i mury, aby odstraszyć atakujących. Graczy zachęca się do ustawiania ratusza i kluczowych umocnień w taki sposób, aby osiągnięcie zwycięstwa stało się dla wrogów wyzwaniem. Stosowanie pułapek i prawidłowe rozmieszczenie magazynów zasobów może również odegrać kluczową rolę w zwiększeniu ogólnej efektywności bazy.
Oprócz projektów wiosek rodzinnych, kolejnym integralnym aspektem Clash of Clans są bazy wojenne. Gracze biorący udział w wojnach klanów muszą opracować układy, które będą w stanie udaremnić ataki wrogich graczy. Bazy wojenne często skupiają się na ochronie ratusza i maksymalizacji dostępnej obrony. Gracze muszą wziąć pod uwagę wzorce ataków przeciwników i rozmieścić struktury, aby utrudnić im zdobywanie gwiazdek podczas bitew. Układ powinien zniechęcać przeciwników do stosowania powszechnie praktykowanych strategii ataku.
Z drugiej strony, w przypadku baz trofeów priorytetem jest utrzymanie trofeów. Bazy te zaprojektowano tak, aby uniemożliwić atakującym pomyślny najazd i zabranie pucharów. W przeciwieństwie do baz wojennych, bazy trofeów często przedstawiają ratusz umieszczony w trudno dostępnym miejscu. Budynki obronne są zazwyczaj rozproszone, aby uniemożliwić skuteczny skoncentrowany atak. Celem jest zniechęcenie graczy do udanych rajdów poprzez uczynienie ich ataków nieopłacalnymi, a tym samym utrzymanie liczby trofeów i rankingów.
Na koniec, bazy rolnicze skupiają się na ochronie zasobów, zwłaszcza złota i eliksiru. Układy te zwykle umieszczają magazyny zasobów w wewnętrznych sekcjach baz, co utrudnia atakującym dostęp do nich. Celem jest zabezpieczenie kluczowych zasobów, a jednocześnie umożliwienie ratuszowi potencjalnie większej bezbronności, ponieważ utrata ratusza zwykle nie ma wpływu na przechowywanie zasobów. Gracze muszą znaleźć równowagę pomiędzy ochroną swoich zasobów a dbaniem o to, aby nie stracić przy tym zbyt wielu trofeów. Strategicznie wykorzystując różne układy, gracze mogą skutecznie radzić sobie z wyzwaniami Ratusza 11.