W Clash of Clans, popularnej gry mobilnej opartej na strategii, gracze często szukają skutecznych układów dla swoich wioski i strategii obronnych w celu optymalizacji swojej rozgrywki. Town Hall 11 stanowi kluczowy etap, w którym odblokowywane są nowe budynki i obrona, wymagające od graczy dostosowania swoich podstawowych układów do domowych wiosek, wojny i osiągnięć trofeów. Gracze zazwyczaj szukają kreatywnych sposobów ochrony swoich zasobów, a jednocześnie skutecznie bronić przed atakami wroga.
Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej w ratuszu 11 powinien zawierać funkcje, które zabezpieczają magazyny, zapobiegać łatwemu dostępowi do ratusza i strategicznie organizować obronę. Gracze często dzielą swoje układy, umożliwiając innym odtwarzanie udanych projektów, konfigurowanie pułapek i strategiczne umieszczanie budowniczych i kolekcjonerów. Zaangażowanie społeczności za pośrednictwem forów i platform mediów społecznościowych pomaga graczom w udoskonalaniu ich projektów i odkrywaniu innowacyjnych konfiguracji podstawowych dostosowanych do różnych scenariuszy.
Ponadto układy bazy wojennej i podstawy trofeów wymagają wyraźnych strategii. Baza wojenna jest tworzona specjalnie w celu wytrzymania ataków przeciwników podczas wojen klanowych, koncentrując się na wyeliminowaniu najwyższego potencjalnego zysku gwiazdy dla atakujących. Natomiast baza trofeów ma na celu ochronę trofeów poprzez utrudnienie przeciwnikom zwycięstw. Oba układy często wykorzystują określone konfiguracje map w celu zwiększenia możliwości obronnych i wymagają ciągłych aktualizacji, aby odpowiedzieć na ewoluujące strategie gry.