Dokument omawia różne układy podstawowe dla starć klanów, szczególnie koncentrując się na graczach Town Hall 12. Zapewnia przegląd skutecznego projektowania domów, baz wojennych i baz trofeów dostosowanych do tego poziomu ratusza. Każdy układ podstawowy jest strategicznie tworzony w celu optymalizacji zarządzania obroną i zasobami, zaspokajając potrzeby graczy graczy, którzy chcą awansować w grze.
Wśród wymienionych układów projekty wioski domowej są kluczowe, ponieważ chronią zasoby i zapewniają zrównoważoną obronę przed atakami wroga. Z drugiej strony układy bazy wojennej koncentrują się na maksymalizacji zdolności obronnych podczas wojen klanowych. Te projekty zazwyczaj zawierają pułapki, ściany i struktury obronne, aby wytrzymać napaści wroga, jednocześnie zabezpieczając zwycięstwo dla klanu.
Oprócz baz domowych i wojennych układy podstawy trofeum są niezbędne do utrzymania wysokiej liczby trofeów. Gracze mogą wykorzystywać te układy, aby odeprzeć atakujących podczas wspinania się na tablice liderów. Ogólnie rzecz biorąc, dokument służy jako cenny zasób dla starcia graczy klanów mających na celu poprawę strategii rozgrywki poprzez efektywne projekty podstawowe.