Prośba dotyczy stworzenia podstawowego układu popularnej gry mobilnej Clash of Clans, ze szczególnym uwzględnieniem Town Hall na poziomie 12. Na tym etapie gry gracze mają dostęp do różnych budynków obronnych i ofensywnych, dlatego niezwykle istotne jest zaprojektowanie baza, która może wytrzymać ataki, skutecznie broniąc trofeów i zasobów. Istnieje wiele strategii układów podstawowych, w tym projekty zoptymalizowane pod kątem wojny, pchania trofeów i funkcji hybrydowych, w których układ równoważy obronę i ochronę zasobów.
Każdy układ podstawowy służy innemu celowi w Clash of Clans. Baza wojenna jest tworzona w celu obrony przed atakami wroga w Wojnach klanów i często zawiera scentralizowane struktury obronne i pułapki mające na celu udaremnienie przeciwników. Baza trofeów ma pomóc graczom w utrzymaniu trofeów, ustawiając kluczowe elementy obronne w sposób utrudniający dotarcie do nich atakującym. Tymczasem bazy hybrydowe mają na celu ochronę zarówno trofeów, jak i zasobów, zapewniając zrównoważone podejście do obrony w codziennych bitwach dla wielu graczy.
Projektowanie tych układów wymaga dokładnego rozważenia rozmieszczenia budynków i strategicznego wykorzystania ścian w celu skierowania wojsk wroga. Gracze często udostępniają i pobierają podstawowe projekty z różnych społeczności internetowych, które mogą zawierać obrazy i linki do określonych układów. Dostęp do wspólnych map i wykorzystanie skutecznych projektów może znacznie poprawić obronę gracza i ogólną wydajność w Clash of Clans, szczególnie na wyższych poziomach ratusza.