Clash of Clans zapewnia graczom różne układy podstawowe w celu zwiększenia ich wrażenia z rozgrywki, szczególnie na poziomie ratusza 12. Ten poziom wprowadza określone strategie i projekty, które mogą zwiększyć możliwości obronne gracza i poprawić ich ogólną wydajność zarówno w Home Village i War War scenariusze. Wśród popularnych projektów znajduje się układ Village Home, który koncentruje się na ochronie zasobów i trofeów oraz układu bazy wojennej, który ma na celu uniemożliwienie klanom wroga osiągnięcia trzech gwiazd podczas ataków. Optymalizacja tych układów podstawowych ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w grze.
Układ wioski domowej został zaprojektowany w celu zabezpieczenia zasobów przy jednoczesnym zachowaniu wydajnej obrony przed atakującymi. Gracze często priorytetowo traktują umieszczenie magazynów i budynków obronnych, aby stworzyć zrównoważoną konfigurację, która odstrasza grabieże. Z drugiej strony układ podstawy wojennej jest specjalnie skonfigurowany tak, aby wytrzymać strategie wielopatunkowe podczas wojen klanowych. Zasadniczo umieszcza obronę w sposób, który ogranicza opcje dostępnych dla atakujących, zmuszając ich do trudnych pozycji, które mogą prowadzić do niepowodzenia w zabezpieczeniu maksymalnych gwiazd.
Oprócz baz domowych i wojennych gracze tworzą również bazy trofeów, które pomagają utrzymać lub wspinać się w szeregi trofeów. Wykorzystanie skutecznych układów podstawowych pomaga graczom bardziej strategicznie zarządzać ich trofeami i zasobami. Zasoby takie jak złoto, eliksir i mroczny eliksir są niezbędne dla modernizacji żołnierzy i budynków, co czyni ich ochroną najważniejszą. Dzięki dostępności różnorodnych układów i map podzielonych na społeczność gracze mogą nieustannie udoskonalić swoje strategie i dostosowywać się do różnych sytuacji rozgrywki, zapewniając przewagę konkurencyjną w starciu klanów.