Podstawowy układ starć klanów, szczególnie w ratuszu 12, obejmuje strategiczne umieszczenie budynków, obrony i zasobów w celu zwiększenia przestępstwa i obrony w rozgrywce. Ten poziom ratusza wprowadza nowe możliwości projektów układu, dając graczom więcej opcji ochrony ich cennych zasobów przed atakami wroga, jednocześnie skutecznie zarządzając ich zasobami. Dobrze wykonany układ może znacząco wpłynąć na sukces gracza zarówno w rolnictwie, jak i konkurencyjnej grze.
W wiosce domowej gracze muszą rozważyć rozmieszczenie swoich konstrukcji obronnych, takich jak armaty, łuczniki i ściany, aby stworzyć skuteczną barierę przeciwko atakującym. Z drugiej strony układ bazy wojennej powinien koncentrować się na ochronie samego ratusza, ponieważ utrata go podczas wojny może prowadzić do znacznych kar. Konieczne jest zaprojektowanie tych baz w sposób, który utrudnia wrogom dotarcie do ratusza i uzyskanie gwiazd.
Podstawy trofeów są zaprojektowane w celu utrzymania najwyższej możliwej liczby trofeów poprzez powstrzymanie atakujących graczy przed skutecznym napadem na wioskę. Dzieląc się różnymi układami i mapami, gracze mogą uczyć się nowych strategii i poprawić swoją obronę. Dostęp do zróżnicowanej kolekcji układów może pomóc graczom dostosować się do różnych stylów ataku i zapewnić ich sukces w konkurencyjnym środowisku starć klanów.