Gra Clash of Clans ma strategiczny aspekt budowy bazowej, w którym gracze mogą projektować swoje miasta i obrony. W przypadku ratusza 13 gracze mają możliwość stworzenia optymalnego układu, który poprawia ich rozgrywkę. Ten poziom wprowadza nowe żołnierzy i mechanizmy obronne, które mogą znacząco wpłynąć na skuteczność podstawowego projektu gracza. Strategując umieszczenie ich budynków, gracze mogą stworzyć skuteczny układ wioski domowej, który nie tylko chroni zasoby, ale także przyczynia się do ich liczby trofeów.
Baza trofeów, często zaprojektowana do rozgrywki konkurencyjnej, koncentruje się na maksymalizacji trofeów poprzez strategiczną obronę. W ratuszu 13 gracze muszą upewnić się, że ich układ podstawy trofeum może wytrzymać ataki przeciwników, jednocześnie oferując nagrody poprzez udaną obronę. Podobnie bazy wojenne są kluczowe dla wojen klanowych - istotną częścią gry. Projektowanie bazy wojennej na tym poziomie musi chronić kluczowe struktury i zapewnić, że najeźdźcy mają trudności z osiągnięciem trzygwiazdkowego zwycięstwa.
Z drugiej strony bazy rolnicze priorytetują ochronę zasobów przed trofeami. Gracze Town Hall 13, którzy koncentrują się na gromadzeniu i ochronie zasobów, mogą zoptymalizować swoje układy, aby zapewnić bezpieczeństwo niezbędnym budynkom. Przy dostępnych różnych układach podstawowych gracze mogą wybrać projekty, które pasują do ich stylu gry - czy wolą pchać trofea, wygrywać wojny klanowe lub zbieranie zasobów. Dobrze przemyślany układ może mieć znaczący wpływ na ogólny sukces w starciu klanów.