W artykule omówiono różne układy podstawowe dostępne na starcie klanów, specjalnie dla ratusza 13 w domowej wiosce. W miarę jak gracze osiągają poziom ratusza, stają przed nowymi wyzwaniami i muszą dostosować swoje podstawowe projekty, aby chronić swoje zasoby i poprawić strategie obrony. Town Hall 13 przedstawia nowe budynki obronne i nowy oddział, który wymaga zaktualizowanych układów, które mogą wytrzymać ataki przeciwników. Gracze często szukają najlepszych układów, aby zoptymalizować swoją rozgrywkę i utrzymać silną obronę przed nalotami.
Oprócz pokazania układów ratusza 13 artykuł podkreśla znaczenie posiadania określonych strategii dla różnych rodzajów baz, w tym baz wojennych i baz trofeów. Baza wojenna została zaprojektowana w celu ochrony zasobów podczas wojen klanu, podczas gdy podstawa trofeów ma na celu utrzymanie wysokiej liczby trofeów. Gracze są zachęcani do analizy własnych potrzeb i wybierania układów, które najlepiej odpowiadają stylom rozgrywki i wymagań klanu. Dostarczane są również zalecenia dotyczące mieszania różnych miejsc do budowy i pułapek w celu zwiększenia skuteczności tych układów.
Artykuł kończy się linkami do różnych układów i map, które gracze mogą wykorzystać do swoich konfiguracji ratusza 13. Stosując te układy, gracze mogą znacznie poprawić swoją taktykę obronną i ogólną wydajność w starciu klanów. Służy jako cenny zasób zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy, którzy chcą zdobyć przewagę, wdrażając wypróbowane i przetestowane projekty bazowe, aby przechowywać swoich przeciwników.