Układ podstawowy Clash of Clans dla Town Hall 13 ma szczegółowy projekt dostosowany do zwiększania możliwości obronnych przy jednoczesnym maksymalizacji ochrony zasobów. Gracze na tym poziomie mają dostęp do zaawansowanych budynków, żołnierzy i struktur obronnych, a układ powinien skutecznie wykorzystywać te elementy do stworzenia solidnej wioski domowej. Dobrze wykonany układ ratusza 13 służy udaremnieniem ataków wroga, zapewniając, że gracze mogą zachować swoje trofea i zasoby podczas nalotów.
Oprócz układu Home Village projekt bazy wojennej ma kluczowe znaczenie dla graczy uczestniczących w wojnach klanowych. Baza wojenna powinna być strategicznie zorganizowana w celu ochrony ratusza, jednocześnie tworząc przeszkody w atakowaniu żołnierzy. Wymaga to przemyślanego rozmieszczenia pułapek i struktur obronnych, co sprawia, że przeciwnicy stanowi trudności z osiągnięciem swoich celów. Celem jest zapobieganie wrogom graczom z łatwego zarabiania gwiazd przeciwko twojej bazie podczas wojen klanu.
W przypadku strategii push trofea niezbędny jest układ podstawy trofeum. Ten układ został zaprojektowany do przechowywania trofeów i odstraszania ataków, utrzymując w ten sposób wyższy ranking w konkurencyjnym środowisku gry. Gracze mogą wybierać spośród różnych map podstawowych, które najlepiej odpowiadają ich stylowi gry, niezależnie od tego, czy koncentrują się na scentralizowanym ratuszu, czy rozpowszechniając obronę w całej wiosce. Z każdym układem bazowym gracze powinni stale udoskonalić swoje strategie na podstawie wzorców i wyników ataku.