Treść omawia różne podstawowe układy dla starcia gier klanów, szczególnie koncentrując się na ratuszu 14 i Home Village. Gracze na tym poziomie często szukają optymalizacji, aby poprawić swoją rozgrywkę, zapewniając, że ich baza jest silna defensywnie, jednocześnie skutecznie wspierając strategie ofensywne. Artykuł podkreśla znaczenie projektowania układu podstawowego, który może wytrzymać ataki przeciwników, jednocześnie chroniąc zasoby i trofea.
Oprócz układów bazowych ratusza 14 artykuł wspomina o atrakcyjności śmiesznych baz i baz postępów. Śmieszne bazy często prezentują unikalne lub humorystyczne projekty, które mogą bawić graczy i przeciwników, podczas gdy bazy postępów podkreślają ewolucję bazy gracza podczas gry. Tego rodzaju układy nie tylko odzwierciedlają kreatywność gracza, ale także służą praktyczne cele rozgrywki, dostosowując się do różnych strategii i stylów.
Ponadto gracze mogą odkrywać różne starcia map klanów, aby znaleźć inspirację dla własnych układów. Studiując różne projekty, gracze mogą ukraść pomysły na staże budynków, pułapki i struktury obronne, które poprawi ich ogólne możliwości obronne. Artykuł oznacza, że czy gracze szukają komediowych projektów, czy poważnych układów w celu ulepszenia swojej gry, dostępnych jest bogactwo zasobów, które mogą pomóc w ukształtowaniu idealnej bazy dla ich starcia klanów.