W popularnym starciu klanów mobilnych gracze koncentrują się na budowaniu i modernizacji swoich wiosek w celu obrony przed atakami i uprawy zasobów. W przypadku ratusza 6 gracze mają liczne opcje układu, aby zoptymalizować zarządzanie obroną i zasobami swojej wioski. Skuteczny projekt ma kluczowe znaczenie na tym etapie, ponieważ stanowi podstawę późniejszych aktualizacji i strategii. Gracze mogą wybierać spośród różnych układów podstawowych, które zapewniają ochronę przed najeźdźcami wroga, jednocześnie maksymalizując wydajność przechowywania zasobów i szkolenia żołnierzy.
Oprócz konfiguracji domowej wioski, bazy wojenne są specjalnie zaprojektowane w celu obrony przed wyzwaniami napotkanymi podczas wojen klanowych. Dobrze zorganizowana baza wojenna w Town Hall 6 może być różnicą między wygraną a przegraną w meczach konkurencyjnych. Strategie często obejmują centralnie pozycjonowanie kluczowych struktur obronnych i zapewnienie barier dla spowolnienia atakujących żołnierzy, co utrudnia przeciwnikom dotarcie do ratusza i zarabianie gwiazd. Gracze często dzielą się i omawiają swoje projekty bazy wojennej w społeczności, aby zwiększyć swoje możliwości obronne.
Podstawy trofeów są kolejnym istotnym aspektem rozgrywki w starciu klanów, koncentrując się na utrzymaniu i zwiększaniu trofeów poprzez obronę przed atakującymi. W ratuszu 6 układ podstawy trofeum priorytetowo traktuje ochronę ratusza i zapobieganie stratom trofeów. Gracze mogą obracać się przez różne układy, aby pomylić przeciwników i zachować nieprzewidywalną obronę. Mapy i układy podstawowe w zakresie kontrolowanych przez społeczność zapewniają graczom inspirację i funkcjonalne projekty, które pomagają osiągnąć ich cele, czy to w przypadku wojny, trofeów, czy ochrony zasobów.