W starciu klanów gracze często szukają skutecznych układów podstawowych w celu optymalizacji obrony i struktur wioski. W przypadku bazy Town Hall 9 gracze muszą zrównoważyć między ochroną zasobów, obroną przed atakami wroga a maksymalizacją ich trofeów. Dobrze zaprojektowany układ wioski domowej zwykle koncentruje się na centralizacji ratusza, jednocześnie równomiernym dystrybucją budynków obronnych w celu pokrycia wszystkich obszarów. To strategiczne umiejscowienie utrudnia atakującym dotarcie do rdzenia wioski, chroniąc w ten sposób trofea i zasoby.
Oprócz układów wioski domowej, gracze Town Hall 9 mogą skorzystać z projektowania dedykowanych baz wojennych. Podstawy te są specjalnie stworzone do scenariuszy wojennych, w których gracze muszą bronić się przed skoordynowanymi atakami klanów wroga. Głównym celem układu bazy wojennej jest ochrona ratusza i zamku klanu, ponieważ zapewnienie niskiego odsetka zniszczenia jest kluczowe dla zwycięstwa w wojnach klanowych. Gracze często wykorzystują pułapki i struktury obronne, aby stworzyć punkty dławiki i ograniczyć ruch wroga, co utrudnia atakujących osiągnięcie swoich celów.
Ponadto bazy trofeów w Town Hall 9 zostały zaprojektowane, aby pomóc graczom utrzymać lub zwiększyć liczbę trofeów. Układy te ogólnie priorytetują ochronę ratusza, często izolując ją od innych struktur, aby zmusić atakujących do spędzania więcej czasu i zasobów. Gracze często dzielą się swoimi projektami i strategiami online, tworząc społeczność starć entuzjastów klanów, którzy mogą uczyć się od siebie nawzajem. Ogólnie rzecz biorąc, wybór podstawowego układu w ratuszu 9 znacząco wpływa na wydajność gracza zarówno w zakresie obrony, jak i zarządzania zasobami, co czyni go istotnym aspektem rozgrywki.