Clash of Clans, um jogo de estratégia móvel amplamente popular, apresenta diferentes níveis de bases que os jogadores podem projetar e personalizar. Um dos níveis principais do jogo é o Town Hall 13, que oferece recursos e edifícios avançados. Nesse nível, os jogadores podem organizar estrategicamente o layout de suas aldeias natais para aprimorar suas capacidades defensivas e otimizar o gerenciamento de recursos.
A vila natal é onde os jogadores passam a maior parte do tempo, desenvolvendo sua base e defesas contra ataques de outros jogadores. Um layout de aldeia natal bem projetado para a Prefeitura 13 inclui a colocação eficaz de edifícios importantes, armadilhas e defesas para proteger recursos valiosos contra saques. Os jogadores se concentram em como proteger a Prefeitura, os depósitos e o Castelo do Clã das tropas inimigas, garantindo ao mesmo tempo acessibilidade para suas próprias estratégias de ataque.
Além da aldeia natal, os jogadores muitas vezes criam uma base de guerra especificamente para guerras de clãs. A base de guerra foi projetada para resistir a ataques de clãs adversários durante essas batalhas competitivas. Um layout de base de guerra bem-sucedido espalhará defesas e armadilhas de tal forma que complicará a estratégia dos atacantes. Esta distinção entre os layouts da aldeia natal e da base de guerra é essencial para jogadores que desejam se destacar tanto na defesa quanto no ataque durante as guerras de clãs.
Uma base de troféus é outro layout importante que os jogadores podem considerar. Este tipo de layout de base se concentra na proteção de troféus ganhos em batalhas, já que perder um número significativo de troféus pode afetar a classificação e a organização de partidas de um jogador. As bases de troféus são projetadas para dificultar o acesso dos atacantes à Prefeitura e a conquista dos troféus, muitas vezes incorporando designs centrais e edifícios defensivos ao seu redor.