O layout básico do Centro de Vila 13 do Clash of Clans foi projetado para aprimorar estratégias defensivas tanto para cenários de troféus quanto de guerra. À medida que os jogadores avançam para este nível, torna-se crucial adotar layouts que possam resistir a múltiplos tipos de ataques, especialmente daqueles que pretendem alcançar vitórias de três estrelas. O design mais recente da base de guerra/troféu Town Hall 13 v7 foi criado especificamente para minimizar vulnerabilidades e fortalecer os recursos de proteção da vila.
Este layout enfatiza o posicionamento estratégico de estruturas importantes, incluindo a Prefeitura, defesas e armazenamento de recursos. A estratégia anti-três estrelas empregue nesta base centra-se na criação de barreiras e zonas que desafiam a capacidade dos atacantes de mobilizarem as suas tropas de forma eficaz. Para conseguir isso, edifícios importantes são colocados de uma maneira que força os oponentes a gastar tempo e recursos extras, resultando, esperançosamente, em menos estrelas concedidas durante o ataque.
O design também incorpora várias armadilhas e defesas ocultas que podem pegar os atacantes desprevenidos. Ao posicionar estas surpresas estrategicamente, a base pode potencialmente infligir danos significativos às forças inimigas, perturbando os seus planos para um ataque bem-sucedido. Além disso, este layout permite uma distribuição equilibrada das defesas por toda a aldeia, garantindo que nenhuma área fique excessivamente exposta a ameaças potenciais.
Além disso, este design de base de Troféu/Guerra serve como um layout de mapa abrangente que pode ser utilizado por jogadores que buscam otimizar seu desempenho tanto em busca de troféus quanto em guerras de clãs. Leva em consideração as estratégias de ataque comuns empregadas pelos oponentes e as combate de forma eficaz. Os jogadores que adotarem esse layout provavelmente verão melhorias nos resultados das batalhas, gerando maior contagem de troféus e maior sucesso nas guerras de clãs.