Este layout foi projetado como uma base anti 2 estrelas para o Centro de Vila nível 5, que visa defender contra várias estratégias de ataque em Guerras de Clãs e Ligas de Guerra de Clãs. A localização central da Câmara Municipal é uma escolha estratégica, pois dificulta aos atacantes a obtenção de uma vitória de 2 estrelas, onde precisariam destruir 50% da base e da própria Câmara Municipal.
O núcleo da base apresenta não apenas a Prefeitura, mas também edifícios defensivos essenciais, como torres de arqueiros, uma unidade de defesa aérea e um morteiro, todos protegidos por paredes robustas. Este design cria um efeito de fortaleza no centro da base, atraindo os atacantes para dentro e forçando-os a lidar com múltiplas ameaças defensivas simultaneamente.
Em torno da seção central, há quatro segmentos conectados, cada um repleto de estruturas e recursos defensivos adicionais. Este projeto tem como objetivo desviar os atacantes da Prefeitura, pois eles encontrarão vários edifícios que deverão controlar primeiro. Nessas seções externas, há uma combinação de edifícios militares e defensivos, melhorando a capacidade geral de defesa da base.
Em uma das seções conectadas encontra-se uma torre de mago, conhecida por seu dano de área e capacidade de eliminar enxames de tropas com pouca saúde. Além disso, a presença de quartéis garante uma substituição constante de tropas, o que pode reforçar ainda mais a defesa durante um ataque. Canhões e depósitos de elixires estão estrategicamente colocados nessas áreas, adicionando outra camada de defesa e ao mesmo tempo protegendo recursos valiosos.
Em resumo, este layout de base anti-2 estrelas combina efetivamente defesas centrais e periféricas para proteger a Prefeitura e os principais recursos. Ao posicionar estruturas defensivas cruciais dentro e ao redor do centro, cria um desafio formidável para os atacantes, minimizando assim as chances de um ataque bem-sucedido que resulte em uma vitória de 2 estrelas.