Este layout de base de guerra para o Centro de Vila 10 é especificamente adaptado para ambientes competitivos como guerras e Ligas de Guerra de Clãs (CWL), com foco em estratégias anti-tudo. A disposição dos edifícios e defesas visa maximizar as capacidades de proteção da base contra vários tipos de ataques. No centro do projeto está a própria Prefeitura, que está estrategicamente posicionada para fornecer uma defesa robusta, dificultando o alcance e a destruição dos atacantes.
Posicionadas ao lado da Prefeitura estão estruturas defensivas cruciais, incluindo duas defesas aéreas e duas torres inferno. A inclusão dessas defesas poderosas desempenha um papel significativo na frustração de ataques aéreos, que são comuns em jogos de nível superior. Ao colocar essas defesas próximas à Prefeitura, o layout garante que elas possam proteger simultaneamente o núcleo da base e, ao mesmo tempo, cobrir umas às outras contra ataques terrestres e aéreos.
As paredes circundantes são meticulosamente colocadas para criar uma barreira que protege as estruturas centrais. Essas paredes são projetadas para desacelerar as tropas inimigas, dando às estruturas defensivas mais tempo para eliminá-las antes que possam chegar ao coração da base. Esse recurso é particularmente importante em cenários de guerra onde cada segundo conta, e a eficácia da defesa muitas vezes pode determinar o resultado de um ataque.
O layout em si é construído em diversas seções, o que adiciona uma camada extra de complexidade para os invasores. Cada seção é projetada exclusivamente para compartimentar a base, evitando que os atacantes prevejam facilmente os caminhos de suas tropas. Como resultado, os invasores podem se deparar com defesas inesperadas ou ter suas estratégias interrompidas pela natureza interconectada do design da base.