A base TH12 em questão foi projetada para evitar que os oponentes alcancem uma vitória de três estrelas durante os ataques, concentrando-se em um layout de defesa robusto. Está estruturado em duas secções distintas, permitindo a colocação estratégica de estruturas defensivas e armadilhas. Este design de seção dupla facilita uma melhor cobertura contra tropas e feitiços inimigos, aumentando a probabilidade de frustrar ataques potenciais.
Cada seção da base do TH12 é composta por vários componentes menores, meticulosamente organizados para criar camadas de defesa. Essas partes menores podem incluir edifícios defensivos como canhões, torres de arqueiros e defesas aéreas. Ao distribuir esses elementos de forma eficaz por toda a base, o layout busca criar pontos fracos para o inimigo, ao mesmo tempo que protege estruturas cruciais como a Câmara Municipal e o Castelo do Clã.
A disposição desses componentes menores dentro de cada seção é crucial para interromper o fluxo de ataques inimigos. Ao colocar edifícios defensivos de uma forma que força os atacantes a navegar através de um cenário semelhante a um labirinto, a base pode infligir o máximo de dano enquanto minimiza a eficácia das tropas inimigas. Essa estratificação estratégica complica a estratégia de ataque, tornando difícil para os oponentes penetrarem profundamente na base.
Além dos edifícios defensivos, armadilhas estão integradas no design da base para melhorar ainda mais as suas capacidades defensivas. As armadilhas podem ser colocadas em áreas por onde as tropas inimigas provavelmente passarão, como perto de depósitos de recursos importantes ou da Prefeitura. Isto não só inflige danos às forças atacantes, mas também pode perturbar as suas formações, tornando-as mais vulneráveis às defesas.