O design básico descrito foi criado especificamente para o Centro de Vila nível 14 e tem como objetivo se destacar em vários formatos competitivos, como guerra, Liga de Guerra de Clãs (CWL) e Liga Lendária. O objetivo é evitar que os oponentes obtenham duas estrelas durante os ataques. A localização estratégica da Câmara Municipal é crucial para a eficácia global do layout base.
Centralizar a Prefeitura dentro da base oferece um desafio duradouro para os atacantes. É salvaguardado por fortes estruturas e muralhas defensivas, meticulosamente dispostas para criar múltiplas camadas. Este layout força os atacantes a comprometerem mais tropas e recursos para violar o núcleo, aumentando a probabilidade de fracasso na consecução do objetivo de duas estrelas.
Além da Prefeitura, há um Tesla oculto incorporado ao projeto. Este elemento acrescenta um fator surpresa adicional para os adversários, pois eles podem não esperar que ele esteja lá. O Tesla oculto pode aparecer inesperadamente quando tropas são posicionadas nas proximidades, potencialmente interrompendo sua estratégia de ataque e fazendo com que reavaliem sua abordagem.
As muralhas circundantes desempenham um papel vital no reforço das capacidades defensivas da base. Eles servem como barreiras que atrasam as tropas inimigas, ao mesmo tempo que dificultam a manobra eficaz dos atacantes. As colocações das paredes são estrategicamente projetadas para atrair as forças inimigas para armadilhas ou pontos vulneráveis, complicando ainda mais o processo de ataque.
No geral, o layout base do Centro de Vila 14 é bem pensado para maximizar a força defensiva em vários jogos competitivos. Ao centralizar componentes críticos como a Prefeitura e utilizar um Tesla oculto, reduz efetivamente as chances de os inimigos garantirem duas estrelas, tornando-se um desafio formidável para qualquer força de ataque.