Essa base de guerra está centrada em torno da Prefeitura 14 e foi estrategicamente projetada para combater ataques de três estrelas, com foco especial em ameaças aéreas, como Electro Dragons. O layout visa criar uma defesa formidável durante guerras e Ligas de Guerra de Clãs (CWL), garantindo que os atacantes enfrentem desafios significativos ao tentar garantir o máximo de estrelas.
A Prefeitura está estrategicamente posicionada no canto direito da base. Esta localização não só fornece uma camada defensiva à própria Câmara Municipal, mas também funciona em conjunto com outras estruturas defensivas nas proximidades. Ao agrupar a Prefeitura com a defesa aérea, um herói e um canhão, o layout cria uma zona concentrada que os atacantes devem superar com tropas terrestres e aéreas.
Paredes são meticulosamente dispostas ao redor desta área para fortalecê-la ainda mais contra ataques. Estas paredes servem como barreira, retardando o progresso do inimigo e complicando as suas estratégias de ataque. O layout foi projetado para garantir que os atacantes não consigam contornar facilmente as defesas, preservando assim a integridade da Câmara Municipal e das estruturas circundantes.
Além disso, o desenho da base é dividido em múltiplas seções, garantindo uma abordagem defensiva equilibrada. Cada seção da base é adaptada para lidar com ameaças diferentes, o que torna mais difícil para os invasores planejarem um ataque direto. Essa segmentação não apenas fixa a posição da Prefeitura e das principais defesas, mas também melhora as capacidades defensivas gerais da base.
Concluindo, este layout de base de guerra TH14 especialmente construído abrange uma série de defesas que trabalham juntas para impedir ataques de três estrelas. Ao otimizar a localização da Câmara Municipal e das defesas circundantes, bem como utilizar paredes e secções estratégicas, o layout visa elevar a estratégia defensiva durante guerras e Ligas de Guerra de Clãs.