O layout do Centro de Vila 16 (TH16) para Clash of Clans foi projetado especificamente para cenários de guerra e Liga de Guerra de Clãs (CWL), com foco estratégico na prevenção de ataques de três estrelas. Esse layout básico é segmentado em diversas áreas bem planejadas, garantindo que os invasores enfrentem desafios significativos ao tentar conquistá-lo. O design geral visa proteger ativos valiosos e maximizar as capacidades defensivas contra várias estratégias de ataque.
A Prefeitura está estrategicamente posicionada no canto esquerdo da base, o que ajuda a criar uma barreira natural para as tropas inimigas. Ao colocar a Câmara Municipal neste local, força os atacantes a enviarem as suas forças para um lado da base desde o início. Além disso, a colocação do monólito próximo à Prefeitura adiciona proteção adicional, pois pode atingir tropas aéreas e terrestres, proporcionando uma valiosa vantagem defensiva.
As paredes desempenham um papel crucial na eficácia deste layout básico. As paredes são estrategicamente posicionadas para criar compartimentos, o que impede que os atacantes acessem facilmente o núcleo da base. Ao segmentar o layout, ele retarda o progresso das tropas inimigas e as força a seguir um caminho mais previsível, permitindo às estruturas defensivas mais tempo para infligir danos.
Além da Câmara Municipal e da colocação do monólito, o layout incorpora edifícios defensivos cuidadosamente posicionados. Isso inclui torres de arqueiros, canhões e armadilhas dispostas para cobrir vários ângulos de ataque. Isto não só protege a Câmara Municipal, mas também exerce pressão sobre os atacantes, tornando difícil encontrar locais seguros para posicionar as suas tropas.