O design desta base para o Centro de Vila 6 (TH6) apresenta um layout que enfatiza a defesa antiaérea, ao mesmo tempo que garante uma estrutura híbrida equilibrada, adequada tanto para guerras quanto para jogos da Liga de Guerras de Clãs (CWL). Este layout foi organizado em seções distintas para otimizar as capacidades defensivas e a proteção de recursos.
No centro deste projeto base está o posicionamento da Câmara Municipal, que está estrategicamente colocada na parte inferior do layout. Este posicionamento é intencional, permitindo melhor proteção e tornando mais difícil para os atacantes chegarem facilmente à Prefeitura. Ao colocá-lo dentro de uma seção fortificada cercada por muros, adiciona uma camada adicional de segurança contra possíveis invasões.
As muralhas que cercam a Prefeitura servem a vários propósitos, criando barreiras que retardam as tropas inimigas e as canalizam para áreas defensivamente mais vantajosas da base. Este é um elemento de design crítico que ajuda a maximizar a eficácia das estruturas e armadilhas defensivas, pois os atacantes podem ser redirecionados e expostos a defesas concentradas.
O layout básico consiste em vários compartimentos, cada um servindo funções específicas. Ao segmentar a base nessas seções, ela foi projetada para proteger os recursos enquanto mantém uma postura defensiva equilibrada. Ele permite que os jogadores aloquem efetivamente suas defesas, ao mesmo tempo em que mantém o design propício para outras estratégias de ataque, seja em jogos casuais e competitivos.
No geral, o layout básico do TH6 é uma mistura inovadora de táticas defensivas, com foco em capacidades antiaéreas e versatilidade em cenários de guerra. A disposição cuidadosa da Câmara Municipal e das estruturas circundantes maximiza as defesas e cria um desafio formidável para potenciais atacantes. Este layout representa uma estratégia completa para jogadores que buscam avançar no jogo enquanto protegem seus recursos no jogo.