E se um feitiço bem cronometrado pudesse transformar uma investida condenada em uma vitória triunfal? Em Clash of Clans, o Feitiço de Cura é mais do que apenas um círculo amarelo no campo de batalha — é uma linha de vida para suas tropas, uma rede de segurança para manobras arriscadas e um divisor de águas tanto em ataques de guerra quanto de farm. Quer você seja um estrategista de guerra experiente ou um fazendeiro casual, entender as nuances dos Feitiços de Cura pode significar a diferença entre derrota esmagadora e vitórias gloriosas com três estrelas. Você está aproveitando ao máximo essa ferramenta poderosa ou perdendo oportunidades para manter seu exército vivo?
O Feitiço de Cura, desbloqueado no Town Hall 6, cria uma aura dourada que restaura pontos de vida de forma constante a todas as tropas amigas dentro do seu raio ao longo de 12 segundos. Ele cura uma quantidade fixa por segundo, com feitiços de níveis mais altos proporcionando cura total maior. Ao contrário de alguns feitiços, Cura afeta todas as tropas terrestres (exceto de Máquinas de Cerco ou Heróis), tornando-o versátil em várias composições de exército.
Fatos do Feitiço de Cura:
Em Town Halls mais altos, as defesas causam mais dano e as reservas de HP das tropas aumentam. Falhar na melhoria do seu Feitiço de Cura pode resultar em curas pouco eficazes que não acompanham o poder de fogo do inimigo. Por exemplo, um Feitiço de Cura no nível máximo em TH15 restaura mais de 2.000 pontos de vida por tropa—suficiente para permitir que Hog Riders ou Balões sobrevivam a Bombas Gigantes e ataques de área que, de outra forma, os eliminariam.
O maior erro que os jogadores cometem é lançar Feitiços de Cura onde as tropas estão agora, não onde estarão. Preveja o caminho que suas unidades seguirão, especialmente com tropas de movimento rápido como Hog Riders ou Mineiros. Coloque o feitiço um pouco à frente de seu avanço, garantindo que passem o tempo máximo dentro da aura de cura.
Exemplo: Durante um ataque com Hog Riders, antecipe onde as Bombas Gigantes e as defesas de área estão localizadas. Pré-posicione um Feitiço de Cura pouco antes de alcançarem as zonas de perigo, e não depois.
Lançar um Feitiço de Cura muito cedo pode resultar em cura desperdiçada em tropas não feridas. Tarde demais, e seu exército pode já ter sido dizimado. Fique atento a:
Empilhar dois Feitiços de Cura no mesmo local só é eficaz se o dano que chega for avassalador (por exemplo, bombas gigantes duplas). Caso contrário, espalhe-os ao longo do caminho para prolongar a sobrevivência ao longo do tempo.
Estas unidades são as parceiras clássicas para Feitiços de Cura. Ambas se movem rapidamente e são vulneráveis a dano de área. Um único Feitiço de Cura bem colocado pode salvar um grupo inteiro de Hogs de uma bomba gigante dupla ou manter Mineiros vivos enquanto eles avançam sob fogo pesado.
Pro Tip: Em ataques "Hybrid" (Queen Charge + Mineiros/Hogs), guarde pelo menos dois Feitiços de Cura para o push principal de Mineiros/Hogs após a Rainha limpar a seção inicial.
Embora Balões sejam tropas aéreas e não sejam curados pelos Feitiços de Cura, eles podem ser combinados com unidades terrestres como ataques LavaLoon, onde tropas terrestres (como Lava Pups ou Minions de limpeza) se beneficiam da cura durante a fase de limpeza.
Em ataques com muitas bruxas, Feitiços de Cura podem manter os enxames de esqueletos vivos contra dano de área. No entanto, considere que os esqueletos têm HP baixo; às vezes, um Feitiço de Congelamento ou Invisibilidade é mais eficaz em áreas de alto dano.
Combinar Feitiços de Cura e Fúria pode turbinar sua ofensiva. Sob Fúria, as tropas se movem e atacam mais rápido, e o efeito do Feitiço de Cura é aplicado mais rapidamente devido ao aumento da velocidade de movimento. Essa combinação é especialmente devastadora para ataques de Hog Riders e Mineiros que avançam por aglomerados densos de defesas.
Use Congelamento para neutralizar temporariamente defesas de área (como Torre de Bombas ou Infernos de Múltiplos Alvos) enquanto seu Feitiço de Cura funciona. Isso evita perdas repentinas de tropas e permite que a cura tenha efeito total.
Não desperdice Feitiços de Cura em tanques de alto HP como Golems ou P.E.K.K.As, a menos que sejam críticos para a sua estratégia. Concentre-se em unidades mais frágeis e de alto valor (Hogs, Mineiros, Bowlers) que mais contribuem para o sucesso do seu ataque.
Torres Inferno de múltiplos alvos causam dano rápido e contínuo que pode superar a cura de um único Feitiço de Cura. Considere usar Congelamento ou Invisibilidade em vez disso, ou empilhar dois Feitiços de Cura se absolutamente necessário.
Guarde pelo menos um Feitiço de Cura para o final do seu ataque. Muitas bases são projetadas para atrair o uso precoce de feitiços, deixando suas tropas vulneráveis a armadilhas e dano de área agrupado próximo ao núcleo.
O Feitiço de Cura pode parecer simples, mas dominar seu uso é uma marca da estratégia avançada de Clash of Clans. Ao entender o traçado das tropas, aperfeiçoar o tempo dos feitiços e criar sinergias com outros feitiços e Máquinas de Cerco, você pode aumentar drasticamente a sobrevivência de seu exército e suas chances de vitória. Não apenas solte um Feitiço de Cura e torça pelo melhor — estude seus ataques, aprenda com suas replays e lance com precisão. Da próxima vez que invadir, pergunte a si mesmo: você está realmente proporcionando o apoio que suas tropas merecem?
Pronto para levar sua conjuração de feitiços ao próximo nível? Pratique estas dicas, analise seus resultados e observe sua taxa de três estrelas disparar!