Clash of Clans, un joc de strategie mobil foarte popular, prezintă diferite niveluri de baze pe care jucătorii le pot proiecta și personaliza. Unul dintre nivelurile cheie ale jocului este Primăria 13, care oferă funcții și clădiri avansate. La acest nivel, jucătorii își pot aranja strategic aranjamentele satului natal pentru a-și îmbunătăți capacitățile defensive și pentru a-și optimiza gestionarea resurselor.
Satul natal este locul în care jucătorii își petrec cea mai mare parte a timpului, dezvoltându-și baza și apărarea împotriva atacurilor altor jucători. Un aspect bine conceput pentru satul de origine pentru Primăria 13 include plasarea eficientă a clădirilor cheie, capcanelor și apărării pentru a proteja resursele valoroase de a fi jefuite. Jucătorii se concentrează asupra modului în care își protejează Primăria, spațiile de depozitare și Castelul Clanului de trupele inamice, asigurând în același timp accesibilitatea propriilor strategii de atac.
Pe lângă satul natal, jucătorii creează adesea o bază de război special pentru războaiele clanurilor. Baza de război este proiectată să reziste atacurilor din partea clanurilor adverse în timpul acestor bătălii competitive. Un aspect de succes al bazei de război va împrăștia apărările și capcanele în așa fel încât să complice strategia atacatorilor. Această distincție între satul natal și aspectul bazei de război este esențială pentru jucătorii care doresc să exceleze atât în apărare, cât și în atac în timpul războaielor de clanuri.
O bază de trofee este un alt aspect important pe care jucătorii l-ar putea lua în considerare. Acest tip de aspect de bază se concentrează pe protejarea trofeelor câștigate în urma bătăliilor, deoarece pierderea unui număr semnificativ de trofee poate afecta clasarea și matchmaking-ul unui jucător. Bazele de trofee sunt concepute pentru a îngreuna atacatorii să ajungă la Primărie și să câștige trofeele, încorporând adesea designuri centrale și clădiri defensive în jurul acesteia.