Clash of Clans este un joc popular de strategie pentru mobil care implică construirea și modernizarea unei baze, antrenarea trupelor și angajarea în lupte cu alți jucători. Unul dintre aspectele cruciale asupra cărora jucătorii se concentrează este aspectul bazelor lor, în special la nivelurile superioare ale primăriei, cum ar fi Primăria 13. Fiecare tip de aranjament al bazei servește un scop diferit, fie că este să se apere împotriva atacurilor, să câștige trofee sau să optimizeze resursele pentru agricultură.
Dispunerea satului natal este concepută pentru jocul general, oferind un mediu stabil în care jucătorii își pot gestiona resursele și trupele. Jucătorii aranjează de obicei clădiri pentru a proteja structurile cheie, cum ar fi Primăria, Castelul Clanului și depozitele. Un aspect eficient al satului natal minimizează șansele de a pierde resurse în timpul atacurilor inamice.
Pe lângă satul natal, jucătorii creează și baze de război specializate. Bazele de război se concentrează pe apărarea împotriva atacurilor de război între clanuri și sunt structurate pentru a bloca adversarii și a maximiza apărarea. Aceste amenajări pun adesea accentul pe plasarea clădirilor și capcanelor defensive în poziții strategice pentru a perturba mișcările trupelor inamice și pentru a proteja Primăria cu orice preț.
Bazele de trofee sunt un alt tip de aspect critic, concepute pentru a ajuta jucătorii să-și mențină și să-și mărească numărul de trofee. Aceste amenajări asigură adesea că Primăria este plasată într-o poziție în care este puternic apărat, deoarece pierderea trofeelor poate avea un impact semnificativ asupra rangului unui jucător și a potrivirii în lupte. Jucătorii trebuie să găsească un echilibru între apărare și disponibilitatea resurselor în aceste configurații.
Bazele agricole sunt adaptate pentru a maximiza colectarea și protecția resurselor. Jucătorii care folosesc bazele agricole se concentrează pe protejarea depozitelor și colecționarilor, făcându-și baza mai greu pentru atacatori să jefuiască resurse. Alegerile de design de aici acordă prioritate plasării depozitelor ca ținte izolate, asigurându-se că, chiar dacă jucătorii pierd, ei păstrează unele resurse pentru a-și îmbunătăți apărarea și trupele în viitor.