În jocul popular al jocului de clanuri, jucătorii caută adesea machete de bază eficiente pentru a -și îmbunătăți performanța în diferite aspecte, cum ar fi satele de pornire, strategiile de război și competițiile de trofee. Unul dintre cele mai importante momente ale jocului este Primăria 11, care introduce mai multe caracteristici noi și opțiuni de actualizare pe care jucătorii le pot plasa strategic în proiectele lor de bază. Jucătorii pot alege diferite machete în funcție de obiectivele lor, indiferent dacă urmăresc trofee superioare, o apărare mai bună în timpul războaielor sau o agricultură eficientă a resurselor.
Satul de origine servește de obicei ca bază principală a unui jucător în care gestionează resurse, modernizează structurile și se pregătesc pentru bătălii. Un aspect bine conceput al satului de origine poate proteja resursele și Primăria împotriva atacurilor inamice. În plus, aspectul bazei de război se concentrează pe apărarea împotriva adversarilor în timpul războaielor clanului, unde poziționarea clădirilor și capcanelor defensive este crucială pentru minimizarea daunelor. Aspectele de bază ale trofeului își propun să maximizeze trofeele obținute din victorii, reducând în același timp pierderea trofeelor în caz de atacuri.
Bazele agricole prioritizează protecția resurselor precum aurul și elixirul, asigurându -se că nu sunt ușor accesibile altor jucători. Proiectele de bază hibride combină caracteristicile atât din trofee, cât și din bazele agricole, oferind o abordare echilibrată pentru jucătorii care doresc să mențină trofee, asigurând totodată resurse. Jucătorii explorează adesea diferite machete de bază, cum ar fi „harta COC”, pentru a găsi cele mai eficiente structuri și modele care se ocupă de stilul lor de joc, permițând o experiență mai plăcută și de succes a experienței clanurilor.