Structura Clash of Clans Layouts, în special pentru Primăria 14, se concentrează pe optimizarea atât a capacităților ofensive, cât și a faptului defensiv în joc. Jucătorii creează diferite tipuri de baze, fiecare conceput în scopuri specifice, cum ar fi satele de pornire, strategiile de război și agricultura trofeului. Aceste machete variază în ceea ce privește plasarea clădirilor, structurile defensive și capcanele pentru a crea o apărare robustă împotriva atacurilor, asigurând, de asemenea, că jucătorul poate strânge resurse în mod eficient.
Într-un aspect bine conceput pentru satul de origine pentru primăria 14, jucătorii trebuie să ia în considerare locația primăriei lor, depozitele de resurse și instalațiile de apărare. Aspectul de bază ar trebui să protejeze resursele vitale, ceea ce face dificilă pentru adversari să obțină o rată de distrugere 100%. Atunci când proiectați o bază de război, accentul se orientează către crearea unui aranjament care poate rezista atacurilor de la trupe puternice, adesea folosind clădiri cheie centralizate și capcane plasate strategic pentru a -i prinde pe atacatori în gardă.
Bazele trofeului sunt prevăzute în mod special pentru a maximiza retenția trofeului în timpul progresiei jocului. Aceste machete îi încurajează pe atacatori să -și cheltuiască trupele în mod ineficient, ceea ce duce la obținute mai puține trofee pentru ei. Jucătorii își împărtășesc adesea design -urile de bază de succes printr -o varietate de platforme, permițând altora să reproducă și să adapteze machete pentru a se potrivi stilurilor de joc individuale. În plus, resursele sunt disponibile în cadrul comunității pentru a ajuta jucătorii să-și perfecționeze în mod continuu aspectul de bază, asigurându-se că rămân competitivi în confruntarea în continuă evoluție a peisajului clanurilor.