Clash of Clans oferă jucătorilor o mare varietate de modele de bază și strategii, în special la Town Hall 10. Printre diferitele modele de bază, jucătorii caută adesea amenajări optime pentru satul lor natal, bazele de război și bazele de trofee. Fiecare tip de bază are un scop unic în joc, fie că este pentru apărare, menținerea trofeelor sau excelând în războaiele clanurilor.
Dispunerea satului natal de la Primăria 10 este crucială pentru protejarea resurselor și pentru asigurarea apărării eficiente împotriva inamicilor. Acest aspect se concentrează pe centralizarea structurilor cheie, cum ar fi Primăria și castelul clanului, înconjurându-le cu clădiri defensive pentru a descuraja atacatorii. Jucătorii se străduiesc să creeze un aspect echilibrat, care să reziste la diverse compoziții de trupe și strategii pe care le-ar putea folosi adversarii.
În schimb, o bază de trofee este concepută special pentru a maximiza trofeele câștigate în urma victoriilor în bătăliile multiplayer. Aceste aspecte sunt optimizate pentru apărare pentru a împiedica adversarii să câștige cu ușurință trofee de la jucător. Amplasarea strategică a apărării și a capcanelor este esențială pentru ca aceste baze să funcționeze eficient, având ca scop frustrarea atacatorilor și forțarea lor să cheltuiască mai multe trupe decât se aștepta.
Pentru războaiele de clanuri, o bază de război dedicată este esențială, deoarece trebuie să poată rezista atacurilor coordonate din partea clanurilor rivale. Bazele de război de la Primăria 10 folosesc adesea tactici care protejează Primăria și castelul clanului, făcând dificil pentru inamici să obțină victorii de trei stele. Aspectul accentuează proprietățile defensive și utilizează zidurile strategic pentru a canaliza trupele inamice în capcane și zone vulnerabile.
În general, proiectarea și planificarea machetelor de bază în Clash of Clans sunt esențiale pentru succesul unui jucător. Pe măsură ce jucătorii caută să-și îmbunătățească apărarea și să-și optimizeze aspectul, partajarea resurselor și a modelelor de design devine un efort comunității. Versiunea de bază TH10 War/Trophy 56 este un astfel de exemplu de efort de colaborare între jucători menit să obțină performanțe mai bune atât în jocul competitiv, cât și în jocul casual.