Acest aspect al bazei de război pentru Primăria 10 este special conceput pentru medii competitive precum războaiele și ligile de război între clanuri (CWL), cu accent pe strategiile anti-totul. Dispunerea clădirilor și apărării are scopul de a maximiza capacitățile de protecție ale bazei împotriva diferitelor tipuri de atacuri. Elementul central al designului este Primăria în sine, care este poziționată strategic pentru a oferi o apărare robustă, făcând dificilă atingerea și distrugerea atacatorilor.
Lângă Primărie sunt poziționate structuri defensive cruciale, inclusiv două apărări antiaeriene și două turnuri infernale. Includerea acestor apărări puternice joacă un rol semnificativ în contracararea atacurilor aeriene, care sunt frecvente în jocurile de nivel superior. Prin plasarea acestor apărări în imediata apropiere a Primăriei, aspectul asigură că pot proteja simultan miezul bazei, acoperindu-se și unul pe celălalt împotriva atacurilor terestre și aeriene.
Pereții din jur sunt plasați cu meticulozitate pentru a crea o barieră care protejează structurile centrale. Aceste ziduri sunt concepute pentru a încetini trupele inamice, oferind structurilor defensive mai mult timp pentru a le elimina înainte ca acestea să poată ajunge în inima bazei. Această caracteristică este deosebit de importantă în scenariile de război în care fiecare secundă contează, iar eficiența apărării poate determina adesea rezultatul unui raid.
Aspectul în sine este construit în mai multe secțiuni, ceea ce adaugă un nivel suplimentar de complexitate pentru atacatori. Fiecare secțiune este proiectată în mod unic pentru a compartimenta baza, împiedicând atacatorii să prezică cu ușurință căile trupelor lor. În consecință, atacatorii se pot trezi să se confrunte cu apărări neașteptate sau cu strategiile perturbate de natura interconectată a designului bazei.