Baza de război TH12 este concepută special pentru scenarii de luptă, concentrându-se atât pe apărare, cât și pe capacitatea de a contracara atacurile de trei stele. Amplasarea centrală a primăriei este un element strategic; servește drept nucleu al bazei, făcându-l o țintă prioritară pentru adversari. Prin poziționarea centrală a primăriei, baza își propune să o protejeze eficient de atacurile inamice.
De ambele părți ale primăriei, există trei secțiuni mai mici. Aceste secțiuni sunt critice pentru apărare, deoarece găzduiesc diferite structuri defensive. Aranjamentul este menit să creeze straturi de apărare, făcând dificil pentru atacatori să ajungă în centru fără a se ocupa de măsurile de protecție din aceste secțiuni exterioare.
În aceste secțiuni laterale sunt desfășurate elemente defensive importante, cum ar fi turnurile infernului și mașinile de măturat. Turnurile Inferno sunt cunoscute pentru capacitatea lor de a provoca daune semnificative unităților inamice, făcându-le un obstacol formidabil. Între timp, mașinile de măturat aerian joacă un rol vital în controlul atacurilor aeriene, împingând baloanele și dragonii inamici, care sunt strategii de atac utilizate în mod obișnuit.
În plus, prezența unei capcane tornade într-una dintre aceste secțiuni adaugă un alt nivel de complexitate apărării. Această capcană poate perturba mișcarea trupelor inamice, potențial adunându-le împreună și făcându-le mai vulnerabile la daunele provocate de stropi de apărare. În mod similar, capcanele cu schelete pot distrage atenția și întârzia trupele inamice, oferind apărării mai mult timp pentru a provoca daune.
În general, baza de război TH12 cu primăria centrală și apărările poziționate strategic reprezintă un design bine structurat, menit să maximizeze supraviețuirea împotriva unei varietăți de strategii de atac. Cu fiecare element care servește un scop specific în cadrul aspectului defensiv, reprezintă o provocare semnificativă pentru adversarii care încearcă să obțină o victorie de trei stele.