Această bază de război a primăriei 14 este concepută special pentru războaie de clanuri și ligi de război între clanuri, având un aspect anti-tot. Aspectul său strategic se concentrează atât pe apărarea împotriva atacurilor terestre, cât și a celor aeriene, făcându-l versatil pentru diferite tipuri de adversari. Primăria joacă un rol crucial în strategia generală de apărare a bazei și a fost plasată în centru pentru a spori protecția acesteia.
În acest aspect, primăria este înconjurată de mai multe structuri defensive, în special două turnuri infernale. Aceste turnuri servesc ca unități defensive puternice care pot provoca daune substanțiale trupelor atacatoare, în special atacuri concentrate. Poziționându-le lângă primărie, baza își propune să descurajeze atacatorii să ajungă la ea și să obțină o victorie rapidă.
În plus, apărările aeriene, cum ar fi bombele aeriene, sunt plasate strategic în jurul primăriei pentru a contracara atacurile aeriene. Acest lucru nu numai că îmbunătățește capacitatea bazei de a evita atacurile aeriene, dar creează și o apărare stratificată care complică planurile atacatorilor. Prezența turnurilor infernale și a bombelor aeriene reflectă o abordare cuprinzătoare a apărării în designul acestei baze de război.
Zidurile care înconjoară primăria și turnurile infernului sunt un alt aspect semnificativ al amenajării. Aceste ziduri sunt menite să încetinească și să limiteze mișcarea trupelor inamice, oferind structurilor defensive mai mult timp pentru a le elimina. Amplasarea corectă a peretelui poate crea puncte de sufocare, făcând mai greu pentru jucătorul care atacă să ajungă la structurile critice ale satului.
În general, această bază TH14 este bine construită, cu un accent clar pe maximizarea capacităților defensive. Prin integrarea unor structuri defensive cheie, cum ar fi turnuri infernale, bombe aeriene și formațiuni de ziduri puternice, această bază este orientată spre furnizarea unei strategii de apărare eficiente împotriva unei game largi de stiluri de atac în scenarii de război.