Игра «Столкновение кланов» стала невероятно популярной среди игроков, и одним из ключевых элементов, на которых сосредоточены игроки, является создание эффективных базовых макетов. В частности, для ратуши 12 игроки часто ищут конкретные базовые дизайны, которые обслуживают различные игровые аспекты, такие как Home Village, Trophy Collection и War Strategies. Каждый макет служит различной цели, от защиты ресурсов до получения преимущества в битвах против других игроков.
Когда игроки обсуждают макеты «Home Village», они ссылаются на проекты, которые оптимизируют защиту игрока и управление ресурсами. Эти макеты создаются для защиты ценных активов от атак при обеспечении того, чтобы защитные структуры игрока были расположены, чтобы покрыть наибольшее место. Точно так же «трофейные основания» предназначены для защиты трофеев, достигнутых в результате битвы, что делает трудности для оппонентов одержать легкие победы. Макеты, предназначенные для этих двух аспектов, часто значительно различаются, поскольку их цели различны.
С точки зрения военных баз стратегия смещается в сторону атаки врага во время клановых войн. Эти базовые планировки направлены на то, чтобы заставить противника совершать ошибки, привести к тому, что они потратили войска или использовать стратегии, которые могут не быть эффективными против определенной защиты. Каждый тип макета, включая карты для сбора ресурсов и оборонительной тактики, играет жизненно важную роль в успехе игрока в Clash of Clans. Обмен этими проектами и обсуждение модификаций с сообществом - это обычная практика, помогая игрокам улучшить свой опыт игрового процесса.