Структура для базовых макетов в столкновении кланов, особенно для 11 -го уровня, включает в себя различные дизайны, обслуживаемые различными целями, таких как коллекция трофеев, военная защита и ресурсное выращивание. Каждый тип базы имеет свой специфический макет для оптимизации функции и повышения эффективности в игровом процессе. Игроки обычно ищут дизайны, которые позволяют им поддерживать конкурентное преимущество, будь то, защищая свои трофеи или эффективную защиту своих ресурсов от атак противника.
В столкновении кланов трофейные основания приоритеты для поддержания или увеличения количества трофеев, что часто означает централизацию защитных структур и использование хорошо расположенных ловушек. С другой стороны, военные базы сосредоточены на минимизации ущерба, нанесенного вражескими атаками во время клановых войн. Эти базы стратегически предназначены для того, чтобы заставить злоумышленников потратить больше войск и получить меньше звезд, что может переворачивать прилив в клане против клана.
Фермерские базы подчеркивают защиту ключевых ресурсов, таких как золото, эликсир и темный эликсир, распространяя фантастики вокруг базы и усиливая их защитными зданиями. Хорошо продуманная сельскохозяйственная база предотвращает быстрого набега высоких ресурсов. Кроме того, игроки часто ищут всеобъемлющие руководства или карты, которые дают примеры различных базовых макетов, адаптированных специально для их потребностей на уровне 11 -го уровня, гарантируя, что они могут построить надежную домашнюю деревню, которая соответствует их индивидуальным целям в игре.